AccueilMetro Exodus Guide Metro Exodus sur le Baron de la Caspienne : que se passe-t-il si vous le tuez, son harem, les fins possibles du chapitre et les bugs à éviter.

Guide Metro Exodus sur le Baron de la Caspienne : que se passe-t-il si vous le tuez, son harem, les fins possibles du chapitre et les bugs à éviter.

Date 09.07.2026
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Le Baron de la Caspienne est l'un des principaux antagonistes de Metro Exodus. Il dirige un gang criminel d'ouvriers du pétrole qui pratiquent l'esclavage et détiennent le monopole sur la région de la Caspienne. De son propre aveu, le Baron se voit comme un nietzschéen et un darwiniste, et il justifie tout ce qu'il fait à travers cette idéologie.

Le Baron dans le jeu : Metro Exodus

Cet homme est un dictateur local impitoyable, dénué de la moindre pitié ou compassion, et il détient un pouvoir absolu non seulement sur les pétroliers, mais aussi sur l'ensemble du culte des adorateurs du Feu. Il sait pertinemment que ses hommes sont, dans les faits, ceux qui maintiennent toute la région désertique sous contrôle.

Bien qu'il corresponde au stéréotype du dirigeant cruel et avide de pouvoir, le Baron n'est pas qu'un tyran de pacotille. Son style de commandement explique pourquoi la plupart de ses fidèles acceptent son autorité sans broncher. Ce culte de la personnalité ne tient pas seulement au fait qu'il est perçu comme la Voix de la Flamme sacrée — il découle aussi de son véritable talent politique. Ses manœuvres prudentes et son flair aiguisé sont les seules choses qui empêchent le désert de sombrer dans une guerre de gangs totale. Chez les gangsters, une croyance largement répandue veut que sans le Baron, toute la région de la Caspienne plongerait dans le chaos et finirait par être abandonnée. Il vit dans la tour des pétroliers, qui lui sert de palais personnel, aménagée entièrement selon ses goûts.

Metro Exodus, le Baron : emplacement, harem du Baron, fins possibles

Le Baron possède également un sosie. Difficile de dire s'il s'agit d'un véritable frère jumeau ou d'une simple coïncidence troublante. Quoi qu'il en soit, il porte les mêmes vêtements que le vrai Baron et imite ses manières à la perfection. Cela dit, il ne joue pas de rôle majeur dans l'histoire. Vous le trouverez dans la partie est de la carte, assis au milieu de mannequins dans un petit camp. Parlez-lui et il insistera sur le fait qu'il est le vrai Baron, prétendant que celui de la tour est l'imposteur. Mais si vous l'assommez d'un coup de crosse, il admettra qu'il est un imposteur et révélera qu'il travaille secrètement pour Saul.

Que se passe-t-il si vous tuez le Baron

Même si le Baron joue un rôle majeur dans l'intrigue de ce chapitre et dans la Caspienne en général, le tuer ne change presque rien à la façon dont le jeu ou le chapitre se termine. Quelle que soit votre approche ou ce que vous lui dites, cela n'affectera en rien le sort de Damir ou de Gul. Le tuer n'influera pas non plus sur votre karma dans un sens ou dans l'autre, ce qui est cohérent au vu de l'ambiguïté morale de ce personnage. La seule véritable conséquence, ce sont les échanges radio que vous capterez au sujet de cette région à bord de l'Aurora par la suite.

Conversation avec Damir et Gul

Si vous décidez d'affronter l'imposteur évoqué plus haut, parlez-lui d'abord une fois arrivé à son camp durant la mission scénaristique d'extraction de carburant. Il vous en dira beaucoup sur sa vie — même s'il n'est jamais clair de savoir ce qui est vrai, ni même si cela s'applique à lui ou au vrai Baron — ainsi que sur ses projets, ambitieux ou non. Il parlera aussi à Artyom de la flamme sacrée et lui racontera quelques autres histoires intéressantes. Après cela, ce qu'il advient de lui ne dépend que de vous. Vous pouvez le tuer, le blesser ou simplement passer votre chemin ; il ne ripostera pas, et son sort n'a de toute façon aucun impact visible sur l'intrigue.

Croiser le Baron dans le jeu

Votre premier contact indirect avec ce personnage survient lorsque vous rencontrez Saul après avoir exploré le bunker sur les indications de Gul, mais uniquement si vous avez épargné l'individu qui a attaqué Artyom à la hache sur le toit d'un bâtiment de deux étages au début du jeu.

Après avoir quitté le complexe souterrain avec votre butin et échappé aux araignées, dirigez-vous vers la grue la plus proche et reposez-vous avant de monter dans la voiture pour repartir vers l'Aurora. À votre réveil, vous vous retrouverez encerclé par des pétroliers. Parlez à leur chef, Saul, et il vous parlera du Baron et vous proposera de faire équipe pour l'abattre. À partir de là, il est temps de regagner le train.

Retour au train après avoir parlé du Baron

La deuxième mention du Baron que vous pourriez croiser est un objet à collectionner que l'on trouve dans les Ruines. Une fois sur place, sur leur territoire, rendez-vous jusqu'au camion. Vous repérerez un fauteuil haut sur lequel repose une lettre signée par le dirigeant local — elle mérite une lecture.

Enfin, l'arc final du chapitre est presque entièrement construit autour de ce dirigeant chauve de la Caspienne. Parcourons-le étape par étape pour que vous ne ratiez rien.

Une fois la mission d'extraction de carburant récupérée, vous devrez repousser une attaque de sauvages locaux juste après la fin de la cinématique. Méfiez-vous des unités blindées armées de mitrailleuses mêlées aux combattants ordinaires — éliminez-les en priorité et ne les laissez pas s'approcher, sinon vous serez en difficulté. Une fois qu'ils sont à terre, récupérez tout ce qui est utile sur leurs corps, montez dans la voiture et roulez à la rencontre de Damir et Gul. À ce stade, votre rencontre avec le Baron est toute proche — plus personne ne se dresse sur votre chemin dans la Caspienne.

Mission d'extraction de carburant, attaque des sauvages

Une fois arrivé jusqu'au char, écoutez ce que vos compagnons ont à dire, puis entrez dans la grotte. Vous n'avez besoin de tuer personne ici — jouez tout en infiltration. Faites de même dans la zone suivante, en évitant les mises à mort si vous voulez préserver votre karma. Lorsque vous repérez le panneau de sortie et sortez à l'air libre, laissez Damir finir de parler. À un moment donné ici, vous recevrez une invitation du Baron à lui rendre visite.

Rangez votre arme si vous préférez ne pas déclencher un bain de sang (ce qui ferait chuter votre karma). En montant vers l'antre du Baron, vous pouvez discrètement éliminer un sauvage qui maltraite une esclave pour gagner un bonus de karma.

Le harem du Baron de la Caspienne

À en juger par la décoration des lieux, ce dictateur a manifestement un faible pour la danse orientale — le nombre de femmes présentes ici est frappant. Mais ne vous laissez pas berner par le clinquant : chacune d'elles est une esclave appartenant à ce tyran. Si cela vous dérange (ce qui se comprend), vous pouvez de nouveau augmenter votre karma en secourant l'une des filles que vous verrez se faire battre par un pétrolier en traversant les lieux. Comme le jeu considère la bonne option comme la voie canonique et correcte, c'est le choix à faire si vous voulez jouer de cette manière.

En revanche, si vous préférez régler son compte au Baron de façon pacifique (ce qui, puisque cela vous prive du bonus de karma, pourrait être perçu comme la voie la moins noble), ignorez simplement les mauvais traitements qui se déroulent autour de vous. Une fois le harem traversé et les appartements du Baron atteints, il se lancera dans un long monologue théâtral — à la fois pénétrant et cliché, puisqu'il est le méchant après tout. La scène est toutefois écourtée, car Gul arrive pour vous prêter main-forte. Restez vigilant durant la bataille finale de la Caspienne, car c'est exactement ce dont il s'agit : un véritable affrontement. Vous ferez face aux sauvages ordinaires ainsi qu'aux unités blindées évoquées plus haut. Les explosifs constituent le moyen le plus simple de venir à bout des ennemis les plus coriaces, après quoi vous pourrez nettoyer le reste à votre rythme. La bataille se conclut par une rencontre avec Damir et une nouvelle cinématique montrant les conséquences de vos choix.

Le harem du Baron de la Caspienne

Les fins possibles du chapitre

Quels que soient les choix que vous avez faits en cours de route, une chose est certaine : l'histoire du Baron se termine mal pour lui. Vous n'avez en réalité aucune prise sur ce dénouement, car Gul organise un coup d'État et déclenche un soulèvement contre les bandits dans tous les scénarios, dans le but de libérer et de rétablir son peuple.

Ce qui change en fonction de vos choix, c'est le sort de Damir et la façon dont il se sépare de Gul. Si vous avez emprunté la voie « sombre » — en tuant beaucoup de monde et sans vous soucier de sauver qui que ce soit — Damir vous dira qu'il ne peut pas abandonner son peuple à son sort. Il ne remontera pas dans le train avec vous, et le voyage s'arrête là pour lui, puisqu'il choisit de quitter l'Ordre.

Les fins possibles du chapitre

Si, à l'inverse, vous avez accumulé du bon karma — en épargnant les esclaves et peut-être même en secourant certains d'entre eux — Damir choisira de laisser l'avenir de la région entre les mains de Gul et montera à bord de l'Aurora avec Artyom et Anna, poursuivant le voyage et restant loyal envers ses amis et l'Ordre des Spartiates.

Cela conclut l'intrigue du Baron, mais il reste une dernière chose qui mérite d'être mentionnée.

Les bugs de la Caspienne et comment y remédier

Ce lieu a son lot de bugs, allant de désagréments mineurs à d'autres qui peuvent réellement bloquer votre progression. L'un d'eux en particulier revient sans cesse chez les joueurs. Il concerne Damir : après vous avoir rejoint dans la grotte, il se fige parfois sur place et refuse de bouger. Vous perdez entièrement la possibilité d'interagir avec lui, et il n'y a aucun moyen de le faire avancer, ce qui laisse le jeu bloqué. Alors, que faire ?

Les bugs de la Caspienne et comment y faire face

La solution la plus simple consiste à recharger une sauvegarde antérieure et à rejouer jusqu'à ce point. Malheureusement, c'est vraiment le seul contournement disponible. D'après les retours de la communauté du jeu, des correctifs ultérieurs ont réglé ce problème, mais il reste malin de sauvegarder souvent, au cas où. Bonne chance, et espérons que vous éviterez les vilains bugs sur le chemin de Novossibirsk !

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