"Les Dames de la Foret" est une quete principale de The Witcher 3: Wild Hunt ou, pour la premiere fois, Geralt doit choisir le moindre de deux maux. Les consequences ne sont pas aussi nettes que dans la plupart des autres quetes, mais elles scellent le destin de plusieurs personnages cles.
Ou trouver la quete "Les Dames de la Foret" dans The Witcher 3
Vous obtenez cette quete automatiquement apres avoir termine "Errance dans les tenebres", ou Geralt et la magicienne Keira Metz fouillent un laboratoire elfique abandonne. Ils n'y trouvent ni Alexander, qui pourrait savoir ou se trouve Ciri, ni aucune note sur les recherches de l'elfe sur la peste. Mais Geralt y trouve un message de Ciri l'avertissant de se mefier des sorcieres de Crookback Bog. Quand Keira l'interroge a ce sujet, Geralt lui remet le livre "Les Dames de la Foret", et la quete s'ajoute a son journal.
Le refuge de Crookback Bog et une partie de cache-cache
La description de la quete indique "Suivez la piste de sucreries au coeur du marais". Une fois sur place, utilisez vos sens de sorceleur pour reperer des pains d'epices suspendus aux arbres le long d'un etroit sentier. Suivez-le et, en quelques minutes, Geralt atteint le refuge — un ensemble de batiments delabres ou des enfants jouent.
Geralt interroge les enfants au sujet d'une fille aux cheveux gris, mais ils ne savent rien. Un garcon, Arek, mentionne que Johnny pourrait savoir quelque chose, mais la vieille gardienne abrege la conversation. Elle est froide envers Geralt et entraine le garcon a l'interieur, de sorte qu'il est impossible de continuer a lui parler pour l'instant.
Les autres enfants acceptent d'aider en la distrayant, mais Geralt doit d'abord jouer a cache-cache avec eux. C'est simple : utilisez vos sens de sorceleur pour reperer les traces d'un enfant au milieu de la zone, suivez-les pour le trouver, puis cherchez autour du meme endroit la serie de traces suivante.
Une fois que les enfants distraient la vieille femme, Arek vous indique que Johnny se trouve dans une clairiere en bordure du marais, sous un arbre a l'aspect etrange. En chemin, vous devrez repousser quelques noyeurs et meres des eaux.
Johnny se revele etre un changelin qui a perdu sa voix. Geralt accepte de l'aider en recuperant un recipient contenant la voix volee d'une harpie. En remerciement, Johnny raconte a Geralt qu'il a vu Ciri se diriger vers l'orphelinat, et il convainc aussi sa grand-mere d'aider Geralt.
Ce qui tue les villageois de Bourbe-en-Bois dans "Les Dames de la Foret"
La grand-mere envoie Geralt aider les habitants de Bourbe-en-Bois. En echange, elle promet de lui raconter ce qui est arrive a Ciri au refuge. Cela se deroule en parallele de la quete "Colline des murmures".
Les villageois de Bourbe-en-Bois tombent malades et meurent sans raison apparente. L'ancien du village explique que la source de cette etrange peste se trouve pres d'un vieux chene marque sur la carte. Comme pour tout point d'interet, le voyage rapide se debloque une fois que vous avez trouve le panneau a proximite.
Que vous trouviez la Colline des murmures par la quete ou simplement en explorant, la creature qui vit dessous vous parlera lors de votre premiere visite. Il s'agit de Black Beauty, mere des sorcieres de la Colline des murmures, que sa propre fille a tuee et emprisonnee dans les racines d'un arbre il y a longtemps.
Colline des murmures : l'entree de la grotte et le loup-garou
Le passage sous la colline apparait sur la mini-carte comme une entree de grotte ordinaire, pres d'un Lieu de pouvoir. Un loup-garou la garde, et le combattre de la mauvaise maniere est rude — si votre niveau est bas et vos degats faibles, il se soigne plus vite que vous ne pouvez l'entamer avec une epee d'argent. Utilisez l'Huile maudite, une Bombe de dimeritium ou de la Poussiere de lune, ainsi que le signe Igni — les trois premieres bloquent toutes sa regeneration. Pour un guide complet sur la maniere de vaincre les loups-garous, consultez l'article du bestiaire.
Vous n'etes pas oblige de tuer le loup-garou — vous pouvez l'attirer loin de l'entree et vous faufiler a l'interieur. Gardez la droite dans le couloir sinueux et vous atteindrez Black Beauty.
L'esprit de l'arbre dans "Les Dames de la Foret"
L'esprit avertit que les enfants sont en danger — les sorcieres comptent les devorer, et elle seule peut l'empecher. Mais d'abord, Geralt doit la liberer. Acceptez, et vous devrez rassembler des objets pour un rituel :
- Une plume de corbeau (deja dans votre inventaire apres avoir fouille le nid de harpies) ;
- Les restes de Black Beauty (deterrez une tombe abandonnee dans le marais) ;
- Le sang de Black Beauty (a recolter pres de la Colline des murmures).
La carte indique ou trouver chaque composant du rituel, vous n'aurez donc aucun mal a les localiser. Vous pouvez aussi duper l'esprit — apportez tout dans la grotte, puis dites que vous avez change d'avis. Prise au depourvu, Mara baissera sa garde et vous pourrez frapper.
Ou vous pouvez engager directement le combat ouvert en disant a l'esprit que vous ne lui faites pas confiance. Comme les racines ne peuvent pas combattre seules, des endriagues ramperont de temps en temps pour les defendre. Tuez-les d'abord, ensuite vous pourrez endommager les racines.
Quelle poupee choisir dans "Les Dames de la Foret"
Cette quete est etroitement liee a une autre quete principale, "Affaire de famille". La vieille femme de l'orphelinat est en realite Anna, l'epouse en fuite du Baron Sanglant. Si vous liberez Mara, elle tiendra sa promesse et sauvera les enfants en attaquant Bourbe-en-Bois. Ce qui suit est brutal : plusieurs villageois sont tues et la plupart des batiments incendies.
Les sorcieres furieuses transforment Anna en mere des eaux. Le Baron le decouvre lorsqu'il vient la voir pendant la quete "Retour a Crookback Bog". Comme il s'agit d'une malediction courante — quoique puissante — il demande de l'aide au sorceleur.
Pour briser la malediction, suivez le conseil de Johnny et descendez a la cave du batiment orne de la tapisserie representant les Dames de la Foret. Un autel y contient quatre poupees. Choisissez la mauvaise et Anna brule tout simplement. Vous ne pouvez choisir qu'une seule fois, il vaut donc mieux sauvegarder votre partie d'abord. Pour la restaurer, choisissez la poupee avec une fleur dans les cheveux.
Malgre cela, Anna restauree meurt presque aussitot apres avoir retrouve sa forme d'origine — avant de pouvoir vraiment dire adieu au Baron et a leur fille Tamara. Ce n'est pas une issue heureuse. Quand Geralt revient a Bicoque-aux-Corbeaux pour toucher sa recompense, il apprend que le Baron Sanglant s'est pendu de chagrin.
La bonne fin de "Les Dames de la Foret"
Si vous tuez Mara a la place, les sorcieres devorent les enfants, et Anna finit par perdre completement la raison. Le Baron l'emmene chez un ermite capable de soigner n'importe quelle maladie. Dans tous les cas, Tamara finit par rejoindre les Chasseurs de sorcieres, car elle s'est deja engagee envers le Feu eternel a ce stade. Les chasseurs, quant a eux, massacrent ensuite presque tous les habitants de Bourbe-en-Bois.
Comment sauver tout le monde dans "Les Dames de la Foret"
Les anciennes versions du jeu comportaient un bug qui permettait de sauver Anna, les enfants et le Baron tout en condamnant malgre tout les villageois de Bourbe-en-Bois — dans tous les cas, ils n'avaient jamais droit a une fin heureuse. Ce bug a ete corrige dans la version 1.12 et les suivantes, il n'y a donc malheureusement plus moyen de sauver absolument tout le monde.
Si vous jouez sur une ancienne version ou cette troisieme option est encore disponible, terminez les quetes associees dans cet ordre :
- Trouvez la Colline des murmures et parlez a Mara avant de visiter l'orphelinat de Crookback Bog. Quand elle vous demande de la liberer, dites-lui que vous allez y reflechir.
- Revenez ici apres que l'ancien du village vous a envoye, acceptez de liberer l'esprit, rassemblez tous les composants et accomplissez le rituel.
- Retournez voir les sorcieres pour decouvrir ce qui est arrive a Ciri au refuge.
- Allez dire au Baron ou se trouvent Anna et Tamara.
Acceptez de l'accompagner a Crookback Bog.
Important ! Une fois que vous avez retrouve Tamara et que vous l'avez convaincue que son pere regrette ce qu'il a fait, la quete "Reunion de famille" commencera. Pendant la confrontation familiale, prenez le parti du Baron, sinon la famille ne se reconciliera pas.
A partir du patch 1.12, Mara vous dit plutot pendant la conversation que des enfants sont en danger pres d'Ard Cerbin, et non au refuge de Crookback Bog. C'est un changement judicieux de la part des developpeurs — permettre aux joueurs de sauver tout le monde aurait constitue une fin trop parfaite pour une histoire aussi sombre.
La meilleure fin de "Les Dames de la Foret"
Vous pouvez retrouver les enfants sauves plus tard dans l'un des refuges d'Oxenfurt. Une fois qu'Anna et le Baron partent pour Toussaint avec Tamara, vous ne reverrez plus aucun d'entre eux. Que vous tuiez ou non Black Mara, cela finit mal pour les habitants de Bourbe-en-Bois — soit le village entier perit d'un coup, soit les survivants sont traques par les Chasseurs de sorcieres. Il n'y a pas de voie sans tache a travers "Les Dames de la Foret".
Le chemin que vous empruntez ne depend que de vous. La bonne fin n'est toujours pas parfaite, mais c'est le moindre mal — vous ne pouvez pas sauver tout le monde d'un coup. Pour ceux qui survivent, les choses tournent aussi bien que possible : le Baron survit, Anna et les enfants aussi, l'esprit est libere de la grotte, Tamara trouve sa vocation, et les Dames de la Foret continuent de veiller sur Velen comme elles le font depuis des siecles. Geralt gagne aussi de l'experience et la gratitude des personnages cles. Comme toujours, cependant, tous les autres repartent heureux tandis qu'il ne reste au sorceleur qu'a nettoyer le gachis.
Video de la quete
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09.07.2026
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