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The Witcher 3 : solution de la quete Colline des murmures

Date 07.07.2026
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"Colline des murmures" est l'une des quetes principales du jeu "The Witcher 3: Wild Hunt", directement liee a la recherche de Ciri. Son deroulement est etroitement lie aux quetes "Affaire de famille" et "Les Dames de la Foret" a Velen.

Les options de la quete Colline des murmures

C'est l'un des choix moraux les plus difficiles du jeu. Ce que vous decidez ici scelle le destin de plusieurs personnages majeurs et secondaires :

  • Philip Strenger, mieux connu sous le nom de Baron Sanglant ;
  • Sa femme Anna et sa fille Tamara ;
  • Les enfants qui vivent au refuge de Crookback Bog ;
  • Les villageois de Bourbe-en-Bois, qui servent les Dames de la Foret ;
  • Black Mara, la puissante sorciere au coeur de toute cette histoire.

Cette fois, il n'y a pas de solution facile : quelqu'un va mourir, quel que soit votre choix. Cela dit, il existe un chemin a travers la quete qui permet a tous les bons personnages de survivre. Y parvenir suppose de terminer certaines quetes annexes et de parler aux bonnes personnes dans le bon ordre. Ce guide vous explique exactement comment faire.

Witcher 3

Black Mara et les Dames de la Foret dans The Witcher 3

Quant aux Dames de la Foret — trois sorcieres connues sous les noms de Susurra, Fielleuse et OurdisseuseGeralt en entend parler pour la premiere fois par Keira Metz, apres l'avoir aidee a retrouver une lampe magique et a s'en servir pour fouiller la Tour de la Souris sur l'ile de Fyke. Keira lui remet un livre detaillant l'histoire de l'esprit protecteur de Velen. Comme il y a de fortes chances que Ciri les ait croisees, il vaut la peine d'aller voir l'orphelinat de Crookback Bog : les habitants du coin en savent plus que vous ne le pensez.

Quete

En explorant, vous pourriez tomber sur un autre livre intitule "Celle qui sait". Il raconte l'histoire de Black Mara, une sorciere encore plus puissante qui regnait autrefois sur tout Velen. Susurra, Fielleuse et Ourdisseuse — ses propres filles — l'ont renversee et ont scelle son esprit dans un arbre au sommet de la Colline des murmures.

Quete

Ou trouver la Colline des murmures sur la carte dans The Witcher 3

Sur la carte du monde, cet endroit apparait sous le nom de Chene ancien. Contrairement a beaucoup de lieux de quete, vous pouvez tres bien tomber dessus ou en recuperer la carte avant meme qu'on vous confie la quete. Et vous ne pouvez vraiment pas le manquer une fois a proximite : un arbre gigantesque se dresse au sommet d'une immense colline, visible de tres loin. Un avertissement : un loup de niveau 6 coriace rode juste a l'entree et comble la distance tres vite.

Arbre sur la Colline des murmures

L'esprit qui vit dans la grotte ne paie pas de mine : juste une masse tordue et grouillante de racines d'arbre. Mais le rencontrer avant de prendre officiellement la quete Colline des murmures est essentiel si vous voulez sauver tout le monde. Faites-le, et lorsque Mara vous demandera plus tard de la liberer, vous aurez l'option de repondre "J'ai besoin de reflechir" au lieu de vous engager tout de suite. Apres avoir rencontre Anna au refuge de Crookback Bog, Mara previendra Geralt que les enfants qui s'y trouvent sont en danger — et qu'elle peut aider.

Mission

Comment terminer la quete Colline des murmures dans The Witcher 3

Si vous vous contentez d'enchainer les quetes de l'histoire dans l'ordre ou elles vous sont confiees sans faire de detour, cela finit mal pour certains de ces personnages. Apres avoir pris la quete "Les Dames de la Foret", Geralt trouve le refuge de Crookback Bog, ainsi que les enfants qui y vivent et la vieille femme egaree qui s'occupe d'eux. Cette femme se revele etre Anna, l'epouse de Philip Strenger — la meme Anna que vous etes cense retrouver pour "Affaire de famille". Peu importe l'ordre dans lequel vous abordez ces quetes, le Baron Sanglant et ses hommes finissent par se presenter a l'orphelinat pour la secourir.

Pour gagner la confiance des enfants, il faut d'abord les amadouer. Ils n'ont pas grand-chose a faire la-bas — ni jouets, ni jeux — alors une partie de cache-cache avec le sorceleur est un vrai regal pour eux. En echange, ils vous aideront a retrouver un epouvantail nomme Iwasik cache dans les marais, ce qui convainc Anna qu'elle peut parler a Geralt sans danger. Elle invoquera alors les Dames de la Foret, qui confient a Geralt sa prochaine tache.

Quelle option choisir pendant Colline des murmures

Les sorcieres envoient Geralt parler aux habitants de Bourbe-en-Bois, qui souffrent depuis quelque temps, et lui demandent d'enqueter sur la colline pour decouvrir ce qui provoque toute cette maladie et cette mort. Comme vous l'aviez sans doute deja devine, c'est Black Mara qui est derriere tout ca. Meme enchainee impuissante a son arbre, elle n'a pas perdu tout son pouvoir et peut encore jouer ses tours. Pendant la conversation, l'esprit demande a Geralt de briser sa malediction — promettant qu'en echange, elle liberera les enfants que Susurra, Fielleuse et Ourdisseuse comptent devorer.

Ce qui se passe si vous tuez la sorciere

Mara ne peut pas vous combattre directement, mais elle invoquera une poignee d'Endriagues pour se defendre. Debarrassez-vous en, puis frappez la racine elle-meme pendant les accalmies avant que la prochaine vague ne rampe vers vous.

Quete

Empruntez cette voie, et l'ancien de Bourbe-en-Bois se coupera l'oreille en offrande aux Dames de la Foret. Les enfants sont devores, et l'esprit d'Anna se degrade encore davantage. Si le Baron Sanglant parvient a se reconcilier avec Anna et Tamara, il emmene sa femme en Zerrikanie pour la faire soigner par les guerisseurs de la-bas. Les chasseurs de sorcieres executeront quelques habitants de Bourbe-en-Bois, mais le village dans son ensemble survit.

Options de la quete

Le pouvoir passe de Philip a son centurion, et ce n'est pas un type agreable a avoir aux commandes. Les hommes du baron se mettent a piller les villages voisins de temps en temps, et vous pourriez tomber sur l'un de ces raids en explorant Velen plus tard. Vous pouvez intervenir pour defendre les villageois, mais soyez pret a tuer les assaillants si vous le faites.

Comment tuer la sorciere de la Colline des murmures par la ruse

Il existe un moyen de tuer Mara sans combattre les Endriagues du tout. Acceptez d'accomplir le rituel, rassemblez tous les composants qu'elle demande, puis dites-lui que vous avez change d'avis. Elle hurlera "Trahison !" et mourra sur-le-champ. La suite se deroule exactement comme si vous l'aviez tuee au combat.

Faut-il tuer l'esprit de la Colline des murmures

Ce qui se passe si vous liberez Mara

La liberer signifie accomplir le rituel pour de vrai — il vous faudra une plume de corbeau, des os de corbeau et une jument noire. La plume se trouve peut-etre deja dans votre inventaire si vous l'avez ramassee plus tot pendant la quete de Johnny. Sinon, l'indice de la carte vous menera droit dessus. Les os ne sont pas non plus difficiles a trouver.

Des chevaux sauvages paissent au sud de la Colline des murmures, et vous pouvez en apprivoiser un a l'aide du signe Axii. Une fois le rituel accompli, l'esprit de Mara s'empare du corps de la jument. Enfin liberee, elle file droit vers l'orphelinat de Crookback Bog pour secourir les enfants — mais pas sans faire un detour par Bourbe-en-Bois pour massacrer tous les villageois et reduire l'endroit en cendres.

Furieuses de ne pas l'avoir vu venir, les Dames de la Foret tuent Anna en represailles, et le Baron Sanglant se pend de chagrin. Le pouvoir revient au centurion ici aussi, et les villages de Velen sont de nouveau pilles. Quoi qu'il arrive, si vous parvenez a retrouver Tamara, elle finit au service des chasseurs de sorcieres, leur ayant deja prete serment.

Comment sauver Anna et les enfants dans Colline des murmures

Pour obtenir la bonne fin, vous devez accomplir les choses dans le bon ordre :

  1. Trouvez la Colline des murmures sur la carte et rencontrez l'esprit avant de rencontrer les Dames de la Foret. Quand Mara vous demande de la liberer, dites-lui que vous avez besoin de reflechir.
  2. Apres que les villageois de Bourbe-en-Bois vous ont demande de lever la malediction, retournez voir Mara et acceptez d'accomplir le rituel.
  3. Rencontrez les sorcieres et dites-leur ce que vous avez reellement fait a Black Mara.
  4. Dites au Baron Sanglant que vous avez retrouve Anna, puis rendez-vous a Crookback Bog pour la liberer.

Une condition essentielle : vous devez retrouver Tamara a Oxenfurt avant de commencer la quete "Retour a Crookback Bog". Faites-le, et elle se presentera aux cotes d'une escouade de chasseurs de sorcieres, aidant les hommes du Baron a repousser les noyeurs, les meres des eaux et les demons invoques par les Dames de la Foret. Pendant la conversation finale, soutenez le Baron ou restez neutre — l'un ou l'autre choix fonctionne. Ce n'est qu'a cette condition que Tamara et Anna accepteront de lui pardonner.

Bon a savoir : les developpeurs eux-memes ont considere cette fin heureuse comme un bug et l'ont supprimee dans une mise a jour ulterieure. Le fait de pouvoir encore l'obtenir depend entierement de la version du jeu que vous utilisez.

Video de la quete

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