AccueilWitcher - 3 The Witcher 3 : Novigrad, Ville fermée – Solution complète de la quête (parties 1 et 2)

The Witcher 3 : Novigrad, Ville fermée – Solution complète de la quête (parties 1 et 2)

Date 25.07.2026
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Lieu : Novigrad

Type : Quête secondaire

Niveau conseillé :11

Comme vous le savez probablement, dans The Witcher 3: Wild Hunt, y compris dans les extensions "Hearts of Stone" et "Blood and Wine", il existe de nombreuses quêtes dont l'existence même le joueur peut ne pas soupçonner, car pour les obtenir, il faut trouver un certain personnage que le jeu lui-même ne signale pas forcément.

Cela s'applique pleinement à la série de quêtes "Novigrad, Ville fermée", dont le déroulement sera abordé ci-dessous.

Après avoir terminé les quêtes "Un service pour Radovid" et "Question de vie ou de mort", il devient clair que la vie des habitants de Novigrad ne retrouvera pas son calme de sitôt.

La "chasse aux sorciers" prend de l'ampleur, et si Radovid n'est pas arrêté, il finira assurément par obtenir ce qu'il veut.

Il convient de noter que la quête "Novigrad, Ville fermée" comporte deux parties principales, mais il existe aussi d'autres petites tâches étroitement liées aux événements de Novigrad. Nous commencerons d'ailleurs par celles-ci, sachant que les accomplir ou non n'aura aucune incidence sur la quête "Novigrad, Ville fermée".

Sigi Reuven

Ainsi, si Geralt tente de se rendre à Novigrad par l'une des portes disponibles, les gardes l'arrêteront en exigeant qu'il présente un certificat prouvant que le sorceleur n'est pas un mage.

Naturellement, Geralt ne possède pas un tel document, mais l'aide viendra du célèbre Sigi Reuven.

Dijkstra remettra au sorceleur un "Certificat du Feu éternel", qui lui permettra de circuler librement aux abords de Novigrad.

Geralt n'obtient le certificat qu'en passant par la porte. Si vous vous déplacez rapidement, inutile d'attendre une rencontre avec un officier du renseignement britannique.

Moritz Diefenthel

En empruntant la "Porte de la Gloire", Geralt peut assister au bûcher d'un autre "mage impie", qui n'est autre que Moritz Diefenthel, déjà rencontré plus tôt dans la quête "Question de vie ou de mort".

Moritz, qui rôtit à petit feu, criera dès qu'il apercevra Geralt aux chasseurs que c'est ce sorceleur qui a facilité l'évasion lors de la réception au manoir Vegelbud.

La foule ne réagira pas à ces mots, mais c'est à vous de décider si vous sauvez le mage ou non.

Pour le sauver, il suffit de combattre les chasseurs, puis d'engager le dialogue avec Moritz.

Au cours de la conversation, si vous n'avez pas encore terminé la quête "Maintenant ou jamais", vous pouvez conseiller au mage de se rendre auprès de Triss pour obtenir de l'aide.

Réfugié

Non loin de la "Porte de la Gloire", Geralt peut sauver une autre victime de la politique de Radovid. Les gardes du temple mettent en scène le passage à tabac d'un réfugié pris au hasard. Vous arrêterez-vous pour sauver cet inconnu ?

Le salut des pauvres

Dans le quartier de la Cité dorée, à proximité immédiate du manoir La Valette, le sorceleur peut croiser un groupe de chasseurs de sorciers s'en prenant à un couple de mendiants innocents.

Si vous décidez d'intervenir, préparez-vous à un combat difficile, les adversaires étant de niveau 32 à 34.

"À quoi dois-je cela ?"

Si vous visitez le quartier chaud (Red Light District), vous tomberez sur des chasseurs qu'il faudra affronter, quelle que soit la réplique choisie dans le dialogue.

Ce ne sont pas les seules scènes discrètes liées aux exactions commises à Novigrad, car vous pouvez rencontrer d'autres personnages à sauver des persécutions des chasseurs et des gardes du temple.

Passons maintenant aux tâches principales.

Novigrad, Ville fermée 1

Sur le pont Saint-Grégoire, qui mène à l'Île du Temple, Geralt rencontre une certaine Lussi, surnommée Renarde. La jolie demoiselle demande l'aide du sorceleur, prétendant qu'un fantôme hante sa maison.

Sur le pont, Geralt rencontre Lussi, surnommée Renarde

L'apparition de la demoiselle, vu la riche expérience de Geralt, laisse penser qu'on cherche à profiter de vous... mais peut-on vraiment laisser cette "pauvre petite" dans le pétrin ?!

En suivant Lussi jusque chez elle, au lieu du fantôme promis, le sorceleur se retrouve face à deux chasseurs de niveau 12, aux intentions clairement hostiles.

En allant chez Lussi, Geralt tombe sur deux chasseurs de niveau 12

Une fois que vous en aurez fini avec eux, Lussi vous remerciera de votre aide et vous donnera l'une des trois clés menant à un certain trésor ; sur le corps de l'un des défunts, vous pourrez également trouver un document intéressant : le "Tract du Chien".

Lussi vous remercie et vous donne l'une des trois clés

Cette lecture éclairera le mode de vie de la mystérieuse demoiselle : ni plus ni moins, elle fait partie d'un gang de contrebandiers qui dissimule une cargaison magique extrêmement précieuse. Et c'est justement cette cargaison qui intéressait les chasseurs désormais défunts.

Voulant trouver les deux clés restantes pour ouvrir le coffre, le sorceleur se rend à la taverne "Chez Kate la Boiteuse", où, dans l'arrière-cour, il rencontre un autre homme mystérieux nommé Walter, poursuivi par des chasseurs de sorciers.

Pour trouver les deux clés restantes, le sorceleur se rend chez Kate la Boiteuse

Aidez-le à se sortir de ce mauvais pas et obtenez une deuxième clé en guise de remerciement.

La troisième clé se trouve sur Fritz, qui se cachait dans les Bas-Fonds, mais il ne sera pas possible de le sauver.

La troisième clé se trouve sur Fritz

Après avoir visité la maison de Fritz, Geralt remarquera une torche récemment utilisée à l'étage ; en essayant de l'allumer, il ouvrira une porte secrète. On y trouve la dernière clé ainsi qu'une indication menant à l'endroit où se trouve le coffre contenant le trésor.

Et il n'est pas nécessaire d'aller bien loin – le coffre se trouve dans la pièce voisine et contient divers composants pour la fabrication d'objets.

Le coffre se trouve dans la pièce voisine

Novigrad, Ville fermée 2

Non loin de la taverne "L'Esturgeon doré", Geralt est interpellé par un homme qui s'avère être un bandit, accompagné d'un complice ; un de leurs amis a des ennuis. Ce dernier a été blessé et a disparu. Ils se tournent vers le sorceleur pour obtenir de l'aide.

Geralt discute avec deux bandits

Geralt, en utilisant son Sens de sorceleur, trouvera rapidement les traces du disparu, qui le mèneront à un tout autre endroit que celui attendu.

Geralt retrouve rapidement les traces du disparu

Le sorceleur trouvera un chasseur en train de se vider de son sang : celui-ci a rompu l'accord des bandits concernant la vente de fisstech, et ils ont décidé de lui donner une leçon.

Le sorceleur découvre un chasseur en train de se vider de son sang

Vous avez le choix :

Geralt doit faire un choix difficile

  1. Laisser les bandits régler son compte au chasseur à leur manière, compte tenu des horreurs commises par les hommes de Radovid à Novigrad ;
  2. Prendre la défense du blessé et affronter les bandits. Le chasseur blessé demandera alors au sorceleur de l'accompagner à l'hôpital ; si vous acceptez, le jeu vous conduira à l'hôpital Vilmerius, où la quête prendra fin.

Voilà, c'est à peu près tout. Comme vous pouvez le constater, la série de tâches de la quête "Novigrad, Ville fermée" ne comporte pas d'histoires follement passionnantes, mais cette aide apportée aux habitants de Novigrad vous permettra de réduire sensiblement le nombre de chasseurs dans les rues de la ville.

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