Emplacement : Novigrad / Velen / Skellige / Nilfgaard
Type : Quête principale
Niveau conseillé :22
Récompense : ОО
Après avoir terminé les quêtes "Un sale gosse" et "Va, Fáil, Elaine" et enfin découvert qui se cache réellement sous l'apparence maudite d'Uma, Geralt apprend enfin où chercher Ciri.
Le danger, dans sa situation, c'est qu'une fois quitté l'"Île aux Brumes", les cavaliers de la Chasse Sauvage la retrouveront et surgiront partout où elle tentera à nouveau de se cacher.
Un conseil collégial réunissant les sorceleurs, la magicienne Yennefer et le mage elfique Avallac'h est parvenu à la seule solution possible : emmener Ciri à Kaer Morhen. C'est dans la forteresse des sorceleurs que devait se dérouler la bataille contre la Chasse Sauvage qui, si elle ne fut peut-être pas décisive au bout du compte, devint assurément un tournant du destin.
Réalisant qu'ils ne pourront pas défendre Kaer Morhen seuls, Geralt décide de solliciter l'aide de ses amis, et même de ses ennemis. L'aideront-ils ? C'est ce que le sorceleur devra découvrir.
P.-S. : Il est conseillé d'effectuer cette série de quêtes avant d'entamer la quête "Île aux Brumes", sous peine de les voir échouer automatiquement. De plus, la disponibilité et le choix des personnages dépendront des décisions que vous avez prises précédemment.
Frères d'armes : Novigrad
Il est conseillé de commencer ce rassemblement d'alliés par Novigrad, où vous pourrez obtenir le soutien direct de trois amis, ainsi que l'appui financier d'un ancien espion rédanien.
Triss Merigold
"Joyeuse Triss Merigold aux cheveux châtains, riant de tout et ressemblant à une jeune fille. Il l'aimait. Et elle était sienne, elle aussi."
— « Quelque chose de plus»
La magnifique sorcière rousse Triss, la première de cette liste d'alliés, vous aidera au combat en toutes circonstances.
Triss vous soutiendra, surtout si vous accomplissez une série de quêtes et que, lors de la quête finale "Maintenant ou jamais", vous offrez le cœur de Geralt à cette dernière.
Sigismund Dijkstra
" Vous me voyez sourire ? Je suis on ne peut plus sérieux"
- Dijkstra
Dijkstra, avec qui Geralt est en froid depuis des années malgré leurs relations d'affaires, peut apporter un soutien financier pour la bataille à venir – 100 couronnes et plusieurs runes.
Cette option est possible si vous avez terminé la quête "Le Trésor du comte Reuven" et aidé Dijkstra à retrouver le trésor.
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Vernon Roche
" Temeria, voilà ce qui compte
- Vernon Roche
Vernon Roche, un homme fidèle à ses principes et un vieil ami de Geralt, commandant de l'unité spéciale térédienne des "Rayures Bleues" et confident du roi de Temeria — Foltest.
Roche viendra à la rescousse (accompagné de Ves, bien sûr) si vous l'avez aidé durant la quête "Œil pour œil" et que vous ne l'avez pas laissé tuer sa compagne rebelle mais loyale.
Zoltan Chivay
"Une vie sans les vieux compagnons ni un gorille vaut autant qu'une femme sans derrière."
- Zoltan Chivay
Zoltan, votre fidèle ami et compagnon, croisé à plusieurs reprises dans les premier et second volets de la saga Witcher, et rencontré pour la première fois dans le livre "Le Baptême du feu", vous apportera toute l'aide possible, car Ciri lui tient autant à cœur qu'aux autres.
Veillez à terminer la quête "Un jeu dangereux" avant de vous rendre sur l'Île aux Brumes, sous peine de la voir échouer.
Frères d'armes : Velen
En Velen, une seule alliée potentielle nous intéresse – l'inimitable Keira Metz. Vous ne pourrez compter sur l'aide de la magicienne que si vous accomplissez la série de quêtes disponibles dès le début du jeu, et si Geralt choisit les bons mots, à savoir :
- "Lampe magique" - où le sorceleur et la magicienne tentent de retrouver une relique ;
- "Une tour pleine de souris" - où vous déciderez du sort du Fantôme ;
- "Un service entre amis" - où Geralt peut se rapprocher de la magicienne et passer une belle nuit en sa compagnie ;
- "Pour l'avancement du savoir" - où les illusions sur la magicienne se dissipent, mais malgré cela, le sorceleur propose à Keira de se rendre à Kaer Morhen.
La participation de Keira à la bataille contre les guerriers de la Chasse Sauvage sera déterminante, puisque c'est elle qui parviendra finalement à sauver l'ami et collègue du sorceleur, Lambert, ce qui scellera leur destin commun.
Frères d'armes : Skellige
Les îles de Skellige sont le cœur de la force et de la volonté, là où les amis fidèles et frères d'armes de Geralt l'attendent.
Pour obtenir leur soutien dans la défense de Kaer Morhen, vous devrez accomplir une série de quêtes :
- "Le roi est mort, vive le roi" - où vous découvrirez la personnalité complexe et les problèmes des enfants de Crach an Craite ;
- "Possession" - où le sorceleur doit aider Keris à lever la malédiction pesant sur le Jarl ;
- "Le Seigneur d'Undvik" - où Geralt part à la poursuite de Hjalmar et tue le géant ;
- "Gambit royal" - où le sort de tout l'archipel reposera entre les mains du sorceleur ;
- "Couronnement" - où vous mesurerez les conséquences de vos décisions passées.
Une fois cette série de quêtes terminée et après avoir sollicité l'aide de Crach an Craite, Geralt lui racontera ce que Ciri a découvert. Crach propose d'amener la jeune fille sur les îles et promet de la protéger entièrement, mais ne peut pas laisser son pays sans soldats.
Malgré cela, en échange de son aide, Crach an Craite proposera à Geralt de prendre l'épée légendaire de l'Hiver, qui selon lui aidera le sorceleur dans la bataille contre la Chasse Sauvage.
Vous pouvez également vous entretenir avec Cerys, mais qu'elle soit devenue reine ou non, mieux vaut ne pas compter sur son aide, pour des raisons évidentes qu'elle vous exposera durant la conversation.
En revanche, vous pouvez et devez compter sur l'aide de Hjalmar. Il accepte immédiatement de vous soutenir et, selon le nombre de ses hommes que vous avez réussi à sauver durant la quête "Le Seigneur d'Undvik", il arrivera seul ou accompagné de ses frères d'armes.
Mousesack est un vieil ami de Geralt, pour qui Ciri compte également beaucoup, car il l'a connue et a veillé sur Elle littéralement depuis le berceau.
Le druide laissera tous ses soucis de côté pour se rendre à Kaer Morhen.
Frères d'armes : Nilfgaard
Vous ne vous rendrez à Vizima que pour obtenir Atsuko à l'issue de la quête, car la conversation avec le père de Cirilla ne mènera à rien de bon.
Une conversation aussi longue qu'émouvante ne mènerait à rien, puisque amener Ciri devant l'Empereur ne ferait que condamner des innocents à mourir sous les coups de la Chasse Sauvage, et confier le commandement de la défense au général Voorhis en échange d'une bannière serait un marché bien maigre.
Mais on ne pouvait rien attendre de plus de la part de l'"Urcheon d'Erlenwald".
Ainsi, toute l'équipe est réunie : il est temps de se rendre à l'"Île aux Brumes" et de sauver Cirilla.
25.07.2026
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