Tous ceux qui ont joué au deuxième opus de The Witcher connaissent ce personnage qu'est Letho de Gulet, également surnommé le « Tueur de Rois ».
Il était l'antagoniste principal du jeu « The Witcher 2 : Assassins de Rois » et est devenu l'un des personnages les plus marquants de tout l'univers du jeu.
Peu de gens savent ce que devient Letho de Gulet dans le troisième opus, si vous choisissez de poursuivre l'histoire en fonction des décisions prises précédemment. Mais nous y reviendrons plus loin.
Personnage historique
Letho de Gulet est un personnage exclusivement jouable qui, tout comme l'École de la Vipère, a été inventé et introduit dans la trame narrative du deuxième opus par les développeurs.
« Tueur de Rois » n'est pas seulement le surnom de Letho, mais aussi le surnom officieux des sorceleurs de l'École de la Vipère, réunis en un groupe et financés par l'empereur nilfgaardien Emhyr var Emreis depuis 1271, selon la chronologie de la Saga du jeu.
Comme beaucoup le savent, leur création avait pour but de préparer le Nord à l'invasion. Pour cela, ils devaient semer le chaos en tuant le plus grand nombre possible de rois du Nord.
Sans entrer dans le détail de leurs activités – que l'on retrouve en détail dans le jeu « The Witcher 2 : Assassins de Rois » –, ils furent l'un des facteurs décisifs qui permirent à Nilfgaard de remporter un tel succès au début de la Troisième Guerre du Nord, en 1272.
Une contribution particulièrement importante revient à leur chef – Letho de Gulet, qui tua personnellement Demavend III d'Aedirn et Foltest de Temeria. De plus, c'est son habile jeu politique (à bien des égards) qui lui permit de discréditer les mages et le Chapitre, déclenchant une chasse aux sorcières en Rédanie qui dura de 1272 à 1276.
Letho est un personnage très intéressant et mystérieux. Malgré une simplicité apparente, propre à de nombreuses personnes d'allure semblable à la sienne, il est doté d'un esprit vif, calculateur et rusé, et surtout, c'est un stratège extrêmement compétent.
Il utilise habilement son apparence, créant autour de lui une certaine atmosphère, mais calcule toujours ses actions plusieurs coups à l'avance.
Ses talents de stratège et de manipulateur n'ont rien à envier à ceux des mages les plus célèbres, ce qui valut à son groupe un tel succès, bien que celui-ci fût (éventuellement) de courte durée.
Letho de Gulet reste toujours fidèle à son propre code (son credo), qui n'a rien à voir avec l'altruisme, mais qui mérite néanmoins d'être salué pour sa fidélité à ses propres principes, chose que l'on ne rencontrait pas souvent à cette époque.
Malgré sa volonté de restaurer la grandeur de l'École de la Vipère, il est difficile de le considérer avec certitude comme un collègue de Geralt, puisqu'en endossant le fardeau de mercenaire, Letho a cessé de chasser les monstres. Mais, encore une fois, comme nous avons pu le constater à maintes reprises, dans ce monde, les monstres de naissance ne sont pas les seuls à mériter le titre de monstre, ni la mort.
Son incroyable maîtrise des armes est largement confirmée par le fait que Letho est devenu l'un des deux seuls adversaires capables de vaincre Geralt au combat. Certes, avec cette réserve que Geralt avait encore son épée, mais il n'a tout de même pas pu opposer une résistance digne de ce nom.
Apparence
Comme mentionné précédemment, l'apparence de Letho de Gulet ne correspond pas à ses compétences.
Comme tous ses collègues du métier de sorceleur, il a des yeux jaunes caractéristiques, aux pupilles verticales.
Il est musclé, grand, très large d'épaules, avec un grand crâne chauve et une barbe naissante sur les joues.
Dès qu'on le voit, on remarque immédiatement une immense cicatrice sur son front, ainsi qu'une multitude de marques de combat sur tout le visage, qui renforcent l'atmosphère de danger qu'il dégage.
Autour du cou, Letho porte un médaillon en forme de serpent enroulé, signe de son appartenance à l'École de la Vipère déjà mentionnée, et il porte un sous-vêtement blanc ainsi qu'une chemise sans manches rouge par-dessus, le tout recouvert d'une cuirasse de cuir.
Son arme principale n'est pas vraiment typique d'un sorceleur. Il porte deux courtes dagues croisées sur le ventre, mais utilise également une immense épée à deux mains appelée l'Espadon, qui donnera bien des difficultés à Geralt.
Il convient également de noter que lorsque vous rencontrez Letho de Gulet dans le troisième opus, l'Espadon aura été remplacé par la traditionnelle paire d'épées portée dans le dos – une d'acier et une d'argent.
Participation dans le jeu The Witcher 3 : Wild Hunt
Ainsi, si vous commencez une nouvelle partie de Witcher 3 sans tenir compte des décisions prises dans l'opus précédent, Geralt ne sera pas destiné à croiser la route de Letho de Gulet.
Pour participer aux événements de « Wild Hunt », vous devez importer vos sauvegardes du deuxième opus ou, lors de la création d'une nouvelle partie, sélectionner l'option « Influence des décisions prises dans The Witcher 2 » et répondre par l'affirmative à la question de savoir si Geralt a épargné la vie du Tueur de Rois.
Si ces conditions sont remplies, au cours de la quête « La Chute de la maison Reardon », au lieu de la maison remplie de monstres, Geralt retrouvera un vieil ami : Letho.
On apprend alors que Letho se cache des Nilfgaardiens, qui ont lancé une chasse à l'homme contre lui, ainsi que d'une bande menée par Arnout Vester.
« Ce vieil ami » demande de l'aide à Geralt, qu'il vaut mieux lui accorder.
Nous avons déjà dit que Letho est très rusé et ne manque pas d'esprit stratégique. Il en apportera une nouvelle fois la preuve à tous, puisque lors d'un affrontement avec des mercenaires, Letho sera « mortellement » blessé par une flèche enduite de poison de Zangvebar, et pour lui venir en aide, Geralt sera contraint soit de tuer les mercenaires, soit de leur remettre en preuve un médaillon en forme de serpent.
Mais c'était exactement ce sur quoi comptait Letho, car il avait soudoyé l'arbalétrier à l'avance, et il n'y avait jamais eu de flèche empoisonnée – toute cette mise en scène n'avait pour seul but que de simuler sa mort. Ainsi, par les mains mêmes de Geralt, Letho de Gulet parviendra une fois de plus à réaliser ses plans.
L'aide de Geralt ne sera pas vaine, et Letho accepte de se rendre à Kaer Morhen pour prêter main-forte dans la bataille contre la Chasse Sauvage.
Il survivra à cette difficile bataille et acceptera même l'invitation de Geralt à rester dans la forteresse, mais quoi qu'il en soit – ce sera la dernière rencontre entre les deux « amis ».
Conclusion
Letho de Gulet est l'un des rares personnages relativement négatifs dont on peut accepter les actes. Ses motivations sont tout à fait claires et logiques, et sa façon de penser, tout comme son attachement à ses propres principes, sont fascinants.
Il est vraiment regrettable que les développeurs ne lui aient pas consacré davantage de temps dans le troisième opus, car il aurait pu devenir un compagnon aussi intéressant que, par exemple, le vampire supérieur Regis.
"Les monstres ne meurent jamais dans leur lit."
- Letho de Gulet
25.07.2026
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