Dans la région de « Velen », vous croiserez de nombreuses quêtes secondaires qui ne demandent pas beaucoup de temps pour être résolues.
« Un dieu glouton » fait partie de ces quêtes toutes simples.
Où trouver la quête
Sur la péninsule située entre les hameaux de Midcopse et de Claywich, au sud de Midcopse, se trouve un petit amas de ruines signalé par un marqueur sur la carte.
En s'approchant de ces ruines, Geralt entend deux hommes se disputer avec véhémence, en ce lieu et à cette heure aussi insolites l'un que l'autre.
Pour obtenir la quête, il faudra interrompre leur discussion stérile et découvrir la raison de leur présence en ces lieux.
Choix et conséquences
En s'immisçant dans leur conversation, Geralt apprend que ces deux étranges vieillards, nommés Preben et Dagmar, vouent un culte à une divinité appelée « Allgod ».
Vous entendez un court récit expliquant qu'« Allgod » est vénéré depuis des générations, depuis qu'un certain Roslav d'Oreton, dont on ne sait rien de plus, l'a découvert.
Compte tenu du contexte militaire, les fidèles de la divinité ne sont plus en mesure de lui offrir les mêmes présents qu'auparavant. Ce constat a mis « Allgod » en colère : il a alors jeté une malédiction sur ces pauvres gens.
Cherchant à comprendre la situation, Geralt se rend à l'autel qui se trouve non loin de là et entame un dialogue peu concluant avec « Allgod », à l'aide du « mot de code » obtenu lors de la conversation avec Preben et Dagmar.
Après que Geralt a exposé la détresse des paysans, « Allgod » continue de se montrer intraitable et de proférer des menaces, évoquant de terribles cataclysmes et catastrophes naturelles. Le choix de ces menaces est pour le moins étrange (une avalanche, par exemple), ce qui ne fait que confirmer les soupçons de Geralt quant à l'absurdité de la situation.
Le Sorceleur remarque alors que la voix d'« Allgod » semble provenir d'en dessous…
À l'opposé de l'autel, près de la sortie, le flair de Sorceleur vous permet de repérer une illusion. Une fois celle-ci dissipée, le passage vers le niveau inférieur s'ouvre.
Un peu plus tard, Geralt fait enfin la connaissance d'« Allgod » en personne, ou plutôt d'un Sylvain, et entame un dialogue qui va sceller le sort de la quête.
Trois options s'offrent alors à vous, dont deux mènent au même résultat :
« J'ai une idée. Je vais te tuer » - en réalité, ce choix n'aura pas de conséquence majeure, si ce n'est que les villageois ne paieront pas Geralt pour son travail et partiront simplement une fois informés de la mort de leur divinité.
« Contente-toi d'offrandes modestes, ou meurs » - c'est la meilleure option de cette histoire. Fort de son physique impressionnant et de son sens inné de la persuasion, le Sorceleur incitera « Allgod » à revoir ses « appétits » à la baisse et à accepter de continuer à recevoir des offrandes de ses fidèles, aussi modestes soient-elles. Le Sylvain, peu désireux de se mesurer à Geralt, finira par céder et lèvera la malédiction.
« Très bien, je le leur dirai » - cette option ne rapportera aucun bénéfice financier à Geralt, car une telle nouvelle affectera les paysans tout autant que l'annonce de la mort du Sylvain.
Par ailleurs, quel que soit le choix effectué, Geralt aura de toute façon découvert ce qui se cache sous les ruines et où se situe le passage.
« Un dieu glouton » est une quête toute simple qui se boucle en deux minutes pour 50 points d'expérience.
25.07.2026
22
0