AccueilWitcher - 3 Solution du contrat Si tu ne veux pas ma mort dans The Witcher 3 : Blood and Wine. Vaincre le Grotnik, choix, consequences, bugs et video du guide.

Solution du contrat Si tu ne veux pas ma mort dans The Witcher 3 : Blood and Wine. Vaincre le Grotnik, choix, consequences, bugs et video du guide.

Date 06.07.2026
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“Si tu ne veux pas ma mort...” est un contrat de sorceleur dans The Witcher 3: Wild Hunt, present dans la seconde extension, “Blood and Wine.”

Ou obtenir la quete

Contrairement a la plupart des contrats, celui-ci ne se ramasse pas sur un tableau d'affichage. Une jeune fille nommee Jacquette nous le confie en personne une fois que nous avons explore la partie sud de Beauclair. Voici la solution complete.

Nous trouvons la jeune fille que nous cherchons juste a cote de l'ambassade de Nilfgaard, dans la partie sud de Beauclair. Des qu'elle apercoit le sorceleur, elle interpelle elle-meme Geralt , et le marqueur de quete apparait sur la carte.

Si tu ne veux pas ma mort The Witcher 3

Jacquette nous raconte une histoire typique de la region viticole : son fiance, Francois, a jure de prouver son amour en abattant un monstre qui s'est installe pres de la capitale de Toussaint. Et pas n'importe quel monstre, mais le Grotnik, que l'on dit voleur et tueur d'enfants.

Le probleme, c'est que personne n'a de nouvelles de son heros depuis des semaines. La jeune fille se ronge les sangs pour son bien-aime chevalier, elle demande donc au sorceleur de l'aider a le retrouver. Avant d'accepter le contrat, nous pouvons poser des questions sur le Grotnik et entendre la sinistre histoire des enfants disparus.

Important ! Avant d'accepter le contrat, vous pouvez marchander, et Jacquette vous donnera volontiers 350 couronnes au lieu de 300.

Les souffrances du jeune Francois

Une fois le prix fixe, la jeune fille nous indique ou se trouve la grotte, et forts de cette localisation, nous partons a la recherche de son fiance disparu.

"Si tu ne veux pas ma mort" - Solution

Une fois arrives sur place, nous reperons aussitot un petit campement — et les ronflements de notre heros qui en proviennent.

Si vous approchez par le cote de la grotte plutot que par le campement et tentez d'entrer, Francois surgira aussitot pour vous arreter, vous suggerant plutot de discuter au campement. Sinon, votre conversation risque d'etre interrompue par ce qui vit dans la grotte. Quoi qu'il en soit, vous finirez par vous asseoir avec le chevalier pour discuter de son grand plan heroique.

Interessant ! Si vous avez deja termine la quete secondaire “Le Chant du chevalier ensorcele” et interroge l'organisateur du tournoi au sujet de “Raviks de Cheztorog” ou de l'“embleme de Geralt de Riv”, vous pouvez vous presenter sous l'un de ces noms. Sinon, c'est comme d'habitude — Geralt de Riv, sorceleur.

Apres avoir parle avec le chevalier, il devient clair qu'il n'a jamais eu la moindre hate d'affronter quoi que ce soit — il campe simplement depuis deux semaines, a dormir et a festoyer. Mais ne voulant pas passer pour un lache devant Geralt, Francois decide que le moment est venu et se prepare a entrer dans la grotte sur-le-champ.

Si tu ne veux pas ma mort, les consequences du choix

Choix et consequences

  1. "Besoin d'un coup de main ?" — le chevalier n'est pas emballe par l'offre de Geralt au debut, puisque c'est Francois qui a prete serment et qui doit prouver son amour lui-meme. Mais le sorceleur le convainc rapidement que ce qui compte, c'est de rapporter la tete du monstre, et que le serment ne precise pas vraiment si quelques personnes ont donne un coup de main en chemin. Apres cela, Francois nous rejoint comme compagnon et se dirige vers l'entree de la grotte.
  2. "D'accord, je ne me mettrai pas en travers de ton chemin" — nous laissons le chevalier accomplir son serment seul, mais Geralt voit bien que Francois n'est pas un grand combattant et decide de le suivre et de l'aider malgre tout.

Attention ! Si vous ne parvenez pas a accompagner Francois — parce que vous hesitez trop longtemps ou vous laissez distraire — il entrera seul dans la grotte, et l'objectif de la quete passera de "suivre le chevalier" a "aller voir le chevalier". Malheureusement, cela ne finira pas bien : dans la grotte, nous trouverons le corps de Francois enchevetre dans des racines. Nous pouvons toutefois tout de meme tuer la creature et terminer le contrat.

Avant d'entrer dans la grotte, nous pouvons utiliser les Sens de sorceleur pour examiner de vieilles armures et des ossements eparpilles sur le sol.

The Witcher 3 la grotte

Nous ne trouverons personne a l'interieur de la grotte.

Quete Si tu ne veux pas ma mort

Le chevalier suggerera de retourner au campement, mais il vaut la peine de regarder autour de soi d'abord. Aussitot, d'enormes fleurs attirent le regard — a gauche de l'entree et disseminees dans toute la grotte.

Solution de la quete les souffrances du jeune Francois

Apres les avoir examinees de pres avec les Sens de sorceleur, nous decidons d'explorer toute la grotte. Toutes les fleurs sont automatiquement repertoriees apres la premiere inspection, alors nous activons nos sens et nous dirigeons vers le coin le plus a gauche de la grotte.

Ici, nous trouvons des ossements d'enfants et quelques effets personnels.

La grotte du Grotnik dans The Witcher 3

A droite de cet endroit se trouve un berceau, entierement rempli de chaussures d'enfants. Plus a droite encore, un enchevetrement de racines plutot inquietant qu'on ne peut trancher ni a l'epee ni avec les signes.

La solution de la quete

Apres avoir tout examine, il est temps de consulter le bestiaire et de determiner ce qu'est reellement un Grotnik.

Comment vaincre le Grotnik

Il s'avere que notre monstre est un Sylvain. Pour l'invoquer, il faudra bruler les fleurs a l'aide du signe Igni.

The Witcher 3 Blood and Wine - la grotte

Il vaut la peine de se preparer au prealable — buvez des potions, mangez un peu, et appliquez une huile efficace contre les reliques.

L'ennemi invoque des plantes qui explosent et crachent du poison, et il est aussi vulnerable au feu, donc Igni et Quen seront d'une grande aide, comme d'habitude. N'oubliez pas non plus la potion Loriot — elle sera bien utile pour ce combat.

Il vaut mieux eliminer d'abord les archespores invoquees, car elles crachent du venin, brisent Quen et infligent de bons degats. Brulez les fleurs et preparez-vous au combat !

The Witcher 3 - combat contre le Grotnik

Pendant le combat, roulez pour esquiver les attaques de racines et les tirs des archespores.

L'essentiel est de vaincre le Grotnik avant que votre compagnon Francois ne se fasse tuer. Il n'est pas d'une grande aide au combat, alors ne perdez pas de temps.

Les souffrances du jeune Francois

Apres avoir gagne et recolte le trophee avec Geralt et le chevalier, un dernier dialogue a choix se declenche. En pressant Francois de questions, nous apprenons qu'il ne veut en realite pas du tout se marier — il a decide de gagner du temps en fuyant Jacquette et en se cachant derriere son serment. Et meme apres cette victoire eprouvante sur la bete, il ne veut pas non plus rentrer triomphalement dans la capitale ; il veut au contraire aller trouver un serment encore plus difficile a accomplir.

Les souffrances du jeune Francois - The Witcher 3

Ici, nous avons deux options de reponse qui influent sur la maniere dont le contrat se termine :

  • “Prends la tete toi-meme et retourne a Beauclair” — le chevalier ecoute le jugement sans detour de Geralt selon lequel il n'est pas vraiment un chasseur de monstres, et accepte de retourner aupres de sa bien-aimee (ou peut-etre pas si bien-aimee) fiancee.
  • “Comme tu veux. Si tu ne veux pas du trophee, je le prends” — le sorceleur garde le trophee pour lui, laissant le couple regler ses propres problemes.

Une fois cette partie du travail terminee, n'oubliez pas de fouiller le cadavre de la bete. Parmi le butin, vous trouverez l'epee d'argent relique “Fen'aeth.” De retour a Beauclair, rendez-vous directement chez Jacquette pour savoir comment les choses ont tourne.

  1. Si son amoureux a survecu et que vous avez pris le trophee pour vous, la jeune fille sera ravie de retrouver Francois. Babillant joyeusement au sujet des preparatifs du mariage, elle accueillera chaleureusement le sorceleur. Ici, vous pouvez soit la feliciter pour le mariage a venir, soit lui dire la verite sur ce que Francois a reellement vecu. Dire la verite la met en colere, et la conversation s'acheve rapidement, mais nous recevons tout de meme la recompense complete dans les deux cas.
  2. Si Francois a survecu mais que nous avons garde le trophee pour nous, la jeune fille sera profondement decue. Il s'avere qu'a peine rentre en ville, son fiance a aussitot prete un autre serment — rapporter un cheval raye de Zerrikanie. Jacquette en a assez de ses derobades incessantes et decide de rompre avec lui. Apres quelques mots aigres-doux, nous sommes tout de meme payes pour le travail.
  3. Si Francois est entre seul dans la grotte et y est mort, ou s'il est mort en combattant a nos cotes, la jeune fille ne peut que se lamenter. Vous pouvez lui faire vos adieux et partir sans paiement, ou reclamer l'argent qui vous est du — a vous de voir. Si vous demandez a etre paye, la jeune fille sera contrariee par le culot du sorceleur, mais elle vous paiera quand meme.

Quete

Important ! Si Francois survit au contrat, le sous-objectif “faire preuve de bravoure” de la quete “Les Chemins du destin” sera marque comme accompli.

"Si tu ne veux pas ma mort..." dans The Witcher 3 - Bugs possibles

Dans les premieres versions du jeu, il existait des bugs qui bloquaient la progression de la quete. Apres que Geralt et Francois entraient dans la grotte, le sous-objectif du bestiaire et l'etape consistant a bruler les fleurs ne se declenchaient parfois pas, rendant impossible l'invocation du Sylvain. Il y avait aussi un bug ou, si le joueur envoyait Francois seul dans la grotte puis allait le voir, son corps s'y trouvait, mais la quete ne se validait pas comme terminee. Ces deux problemes ont ete corriges dans le patch 1.30.

Video de la quete

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