AccueilWitcher - 3 The Witcher 3 : Contrat « Délices mortels » – Solution complète de la quête

The Witcher 3 : Contrat « Délices mortels » – Solution complète de la quête

Date 25.07.2026
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Lieu : Le Port / Chez Kate la Boiteuse

Type : Contrat

Niveau conseillé :15

Récompense : 270 ОО

Si des lieux tels que "Le Verger Blanc" et "Velen" se caractérisent par un grand nombre de monstres et de monstres différents, dont le « travail » devient la tâche principale du sorceleur Geralt, alors "Novigrad" et ses environs mettent surtout l'accent sur les "vices humains" de ses habitants et de ses réfugiés.

Mais malgré tout, on peut y trouver des quêtes intéressantes liées à des représentants du bestiaire ; parmi ces tâches figure notamment le contrat "Délices mortels", dont il sera question plus loin.

Ce contrat peut être récupéré sur le panneau d'affichage situé à proximité immédiate de L'Esturgeon doré.

Ce contrat peut être récupéré sur le panneau d'affichage près de L'Esturgeon doré

Malgré la "récompense éventuelle" mentionnée en passant dans le texte de l'annonce, le contrat "divertissement dangereux" mérite d'être accepté, car son accomplissement débloque une tâche supplémentaire "Fiche le camp !", et le choix fait à ce moment-là par Geralt influencera le déroulement de la quête "Les plus recherchés de Skellige".

Recherche d'indices

Commençons ce contrat par l'essentiel : recueillir les informations que le donneur d'ordre va nous communiquer.

Il faut d'abord recueillir les informations auprès du donneur d'ordre

On apprend qu'une patrouille de nuit de soldats a récemment été attaquée

D'une conversation avec un soldat, nous apprenons qu'une attaque audacieuse a récemment été menée contre une patrouille de nuit. Toute la patrouille, malgré toute son expérience du combat, est tombée sous les coups de l'agresseur, et vu l'état des cadavres, leurs collègues en ont conclu qu'un monstre installé aux abords de Novigrad était responsable de l'incident.

Un soldat raconte l'attaque de la patrouille de nuit à Novigrad

Mais tous les cadavres ont été brûlés, et la dernière personne à avoir procédé à leur examen, et qui pourrait en dire plus sur leur état, est un médecin que l'on peut désormais trouver du côté des docks. C'est précisément ce que Geralt va faire.

Le médecin pouvant en dire plus se trouve désormais du côté des docks

Discussion avec le médecin au niveau des docks

Nous nous rendons dans la zone indiquée sur la carte et engageons la conversation avec ce même médecin. Son récit confirme la crainte des gardes, puisque les corps des victimes étaient desséchés, mais sans aucune trace de griffes ni de crocs ; la situation devient encore plus confuse. Il ne reste plus au sorceleur qu'à se rendre à l'endroit où les corps ont été retrouvés, et à chercher des indices directement sur les lieux du crime.

Il ne reste plus au sorceleur qu'à se rendre là où les corps ont été retrouvés

Une fois arrivé sur les lieux du crime, en "activant" son instinct de sorceleur, Geralt découvrira des traces de sabots appartenant clairement à une créature bipède se déplaçant debout.

Le sorceleur suivra la piste laissée derrière et trouvera un flacon de parfum abandonné, ce qui permet d'obtenir une nouvelle piste de recherche.

Le sorceleur suit la piste et trouve un flacon de parfum abandonné

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Succube

Elle vous mènera au bordel "Chez Kate la Boiteuse", un établissement bon marché plutôt réputé, dont les gardes eux-mêmes sont des habitués.

Elle vous mène au bordel Chez Kate la Boiteuse

Rendez-vous au bordel et parlez à sa tenancière ; si nécessaire, faites appel aux services de l'une de ses employées.

Une conversation infructueuse aura pour conséquence qu'il ne restera plus qu'à continuer de suivre les traces laissées par le parfum.

L'odeur du parfum mènera Geralt jusqu'à une maison fermée, à côté de laquelle un habitant du coin semble préoccupé par quelque chose.

L'odeur du parfum mène Geralt jusqu'à une maison fermée

Il sera confus, et la conversation n'apportera pas grand-chose de plus. Il se trouvait dans la maison, et Geralt en tirera une hypothèse raisonnable : il aurait pu être drogué par une succube.

La porte de la maison est fermée, il vous faudra donc trouver une autre entrée. Pour cela, contournez la maison par la gauche et montez, vous y trouverez un escalier. Une fois en haut, traversez le palier et montez jusqu'au grenier de la maison qui nous intéresse.

La porte de la maison est fermée, il faut trouver une autre entrée

Ensuite, descendez à la rencontre de la succube, où une conversation débutera, impliquant certaines conséquences :

Descendez à la rencontre de la succube pour entamer la conversation

Geralt et la succube - Contrat : Délices mortels

  • "Comme vous voudrez" - ce choix mènera à un combat contre la succube. Ce choix est discutable, car une telle impulsivité ne correspond pas à l'esprit d'un sorceleur, qui tuerait sans écouter les explications d'un monstre pourtant capable de raisonner. De plus, le meurtre de Salma affectera le déroulement de la quête "Les plus recherchés de Skellige".
  • "Je veux discuter" - Salma vous expliquera que le meurtre des gardes est le résultat d'un acte de légitime défense. Après avoir écouté son récit, Geralt peut choisir :
    • Combattre tout de même Salma - le résultat est décrit ci-dessus ;
    • Lui proposer de quitter la ville en échange de la vie sauve.

En choisissant « Je veux discuter », Salma explique le meurtre des gardes

The Witcher 3 - Contrat : Délices mortels

La succube acceptera l'offre et donnera à Geralt une épée d'argent, malgré sa colère envers le sorceleur.

La succube accepte l'offre et remet à Geralt une épée d'argent

Il ne vous reste plus qu'à retourner voir le donneur d'ordre pour toucher votre récompense, lui mentir sur la mort de Salma, et poursuivre vos aventures l'esprit tranquille.

Retournez voir le donneur d'ordre pour toucher votre récompense

Laisser la succube Salma en vie vous rattrapera plus tard lors de la quête "Les plus recherchés de Skellige".

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