AccueilWitcher - 3 Soluce de la quete secrete Temps difficiles dans The Witcher 3 : ou la trouver sur Ard Skellig, remettre la lettre au forgeron Yoann et eviter le bug.

Soluce de la quete secrete Temps difficiles dans The Witcher 3 : ou la trouver sur Ard Skellig, remettre la lettre au forgeron Yoann et eviter le bug.

Date 07.07.2026
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“Temps difficiles” est une quete secrete dissimulee sur Ard Skellig. Elle n'a aucune limite de temps, vous pouvez donc la prendre et la terminer quand bon vous semble, meme apres avoir boucle l'histoire principale. Ce qui la rend "secrete", c'est qu'elle n'apparait jamais sur votre carte ni sur aucun tableau d'affichage. Alors, comment la trouver ? C'est ce que nous voyons ici. De nombreux joueurs se heurtent aussi a un vilain probleme en cours de quete, et nous vous montrerons comment le contourner. Entrons dans le vif du sujet.

Witcher 3: Wild Hunt “Temps difficiles” - soluce complete de la quete

Alors, en quoi consiste exactement cette quete ? Ce n'est ni un contrat ni une quete annexe confiee par un PNJ, considerez-la donc plutot comme une "rencontre de route". Elle ne se declenche que si Geralt passe a cheval devant son emplacement precis. En plus de cela, cette quete est liee a une tache d'un DLC gratuit et peut meme la casser (oubli des developpeurs ou choix de conception assume, allez savoir), mais nous y reviendrons sous peu.

Alors, ou faut-il se rendre ? Le point de declenchement se situe presque au centre exact d'Ard Skellig, au nord-ouest du village de Blandare. Il est en bordure de route, mais une capture d'ecran vous aidera grandement a le reperer.

Quete (Temps difficiles) sur la carte

Approchez-vous du point de declenchement avec prudence - vous pourriez tomber directement sur des ennuis, car un cyclope aime trainer en plein milieu de la route ici. On le voit clairement sur cette capture.

Rejoindre l'emplacement du deroulement de la quete (Temps difficiles)

Le cyclope se contentera soit de rester la a regarder autour de lui, soit de s'allonger pour faire une sieste en plein milieu de la route - peu importe. Des que vous approchez, la brute borgne attaque sans prevenir.

Les cyclopes comptent parmi les ogres, il vous faudra donc avoir l'Huile d'ogre equipee - la meilleure qualite possible, evidemment. Les degats ne sont cependant pas la principale preoccupation ici ; c'est la survie. Les cyclopes frappent fort et encaissent enormement de coups, mais leur taille les rend lents et maladroits. Gardez Quen actif pour qu'un coup perdu a la tete ne vous gache pas la journee, roulez constamment sur le cote ou derriere lui, et placez quelques coups des que vous etes en securite. Quoi que vous fassiez, ne vous faites pas prendre par sa charge, ou il fonce en agitant les bras - c'est celle-la qui fait vraiment mal.

Une fois le "geant" abattu, veillez a fouiller le corps. Les cyclopes sont rares, et leurs ingredients sont precieux pour fabriquer potions et bombes. A ce stade, "Temps difficiles" apparait dans votre journal. Alors, que faisait un cyclope au milieu de la route ? La reponse n'est pas loin - vous repererez un chariot renverse a proximite, avec son malheureux conducteur. Utilisez vos sens de sorceleur pour examiner le corps. Oui, les temps sont vraiment durs par ici.

Deroulement de la quete (Temps difficiles) The Witcher 3

Le cheval a ete eventre, le conducteur est mort, et du sang frais recouvre le sol pres du chariot - c'est manifestement la scene de crime. Il n'y a rien d'autre d'utile autour du chariot lui-meme, mais traversez de l'autre cote de la route et vous repererez des traces pres de l'une des roues.

Quete (Temps difficiles) - traces mysterieuses

Ces traces sont exactement ce qu'il vous faut pour faire avancer l'histoire. Elles menent dans le fourre, mais soyez sur vos gardes - vous pourriez tomber nez a nez avec une paire d'ours. Ils sont gros, frappent fort et demarrent avec toute leur sante. Heureusement, Igni en vient a bout sans probleme. Gardez vos sens de sorceleur actifs et enfoncez-vous dans les bois jusqu'a ce que les traces vous menent a une meute de Nekkers.

Mission

Vous devrez les affronter de toute facon, mais ils sont loin d'etre assez coriaces pour inquieter un sorceleur aguerri. Une fois les petits nuisibles elimines, vous remarquerez un autre corps a proximite - la ou ils grouillaient. La pauvre fille fuyait l'attaque du cyclope quand elle est tombee droit sur les Nekkers. Il n'y a plus rien a faire pour elle desormais, mais il vaut la peine de verifier ce qu'elle porte. En effet, elle a un objet de quete sur elle - une lettre adressee a Yoann, un forgeron de Kaer Trolde.

Witcher (Temps difficiles) - comment remettre une lettre a un forgeron

La lettre vient de la mere, et la defunte etait apparemment la soeur de Yoann. L'argent manque pour la famille, aussi la mere demande-t-elle a son fils de trouver un emploi a sa soeur a Kaer Trolde, dans l'espoir que toute la famille puisse un jour s'y installer ensemble. C'est une pensee sinistre de savoir que cela n'arrivera jamais desormais. Le moins que l'on puisse faire est de remettre cette lettre a Yoann, alors mettons-nous en route.

Quete Witcher "Temps difficiles" - comment remettre la lettre au forgeron

Rendez-vous a Kaer Trolde, ou l'on trouve Yoann. Le forgeron travaille aux cotes de l'armurier et de l'arquebusier dans un coin pres des reserves du chateau.

Attention ! Si vous venez d'arriver a Skellige et n'avez pas encore fait la trame principale, la porte du chateau vous sera fermee. Impossible de terminer cette quete pour l'instant. Il vous faudra d'abord rencontrer Crach an Craite et avancer un peu dans l'histoire jusqu'a etre autorise a entrer dans le chateau. Ce n'est qu'alors que vous pourrez rencontrer le forgeron. Une fois arrive au marqueur de quete, vous verrez trois artisans. L'un est l'arquebusier, un autre l'armurier, et le troisieme le forgeron - c'est celui que nous cherchons.

Important ! Comme je l'ai mentionne plus tot, cette quete est liee a l'un des DLC gratuits - plus precisement, le pack "Elite Crossbow Set". Une fois cette quete terminee, Yoann peut cesser de vous parler ou de commercer avec vous entierement, ce qui rend l'arbalete de Skellige definitivement indisponible. Donc, avant de remettre la lettre, achetez d'abord tout ce que vous voulez chez lui, ou sauvegardez simplement votre partie au prealable. Outre l'arbalete, il vend aussi un set d'armure de Skellige et de l'equipement pour cheval, qui pourraient tous deux disparaitre egalement. Mieux vaut reunir la somme et tout acheter avant de rendre la quete. A ce stade, de nombreux joueurs rencontrent un souci : "Je ne peux pas lui donner la lettre", "Je ne peux pas parler au forgeron", "la quete ne se declenche pas", "mon personnage ne veut pas remettre la lettre", ou Yoann semble tout simplement completement insensible. Ca vous parle ? Tout tient a un petit detail que personne ne mentionne nulle part - pas meme dans le journal de quete.

Alors, comment livrer concretement la lettre ? Tres simple, en realite. Le forgeron ne vous parlera que si vous vous presentez apres 9 h. Il n'est pas du tout a son poste le soir ou la nuit, et tot le matin il n'est tout simplement pas d'humeur a bavarder - c'est comprehensible, sa journee n'a pas commence. Meditez simplement jusqu'a 9 h ou 10 h, et tout le probleme disparait.

Choix et consequences

La facon dont cette quete se conclut depend entierement de votre choix, et elle determine si Yoann continuera a commercer avec vous ensuite. Dites a Yoann que vous avez trouve une lettre qui lui etait destinee, et vous obtiendrez ces options de reponse :

  • Je l'ai trouvee sur le corps de ta soeur - le forgeron respecte l'honnetete du sorceleur pour ne pas avoir simplement ignore la tragedie. Il recoit aussi la lettre. En recompense, Geralt obtient 20 couronnes, et vous pourrez toujours commercer avec Yoann par la suite.
  • Mieux vaut ne pas savoir - le forgeron entre en fureur, supposant que le sorceleur soit le prend en pitie soit lui cache quelque chose. Peut-etre soupconne-t-il meme Geralt d'avoir devalise le corps de sa soeur, ou pire, de l'avoir tuee lui-meme. Cela n'ira pas jusqu'aux coups, mais il enverra Geralt promener sans menagement. Apres cela, tout commerce avec Yoann est exclu pour le reste du jeu.

Et voila qui conclut la quete annexe "Temps difficiles". Que ce soit un choix de conception assume ou simplement un bug qui vous empeche de parler au forgeron avant 9 h, c'est ainsi que ca fonctionne. Terminer la quete ne change rien a ce comportement non plus - le forgeron refuse toujours de parler a Geralt en dehors de ses heures de travail. Donc si vous repassez de nuit, pensez d'abord a mediter jusqu'a 9 h ou 10 h.

Video de la quete

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