Accueilskyrim Skyrim : découvrez les emplacements des 24 pierres de Barenziah et de la couronne pour terminer la quête Tous les moyens sont bons de la Guilde des voleurs.

Skyrim : découvrez les emplacements des 24 pierres de Barenziah et de la couronne pour terminer la quête Tous les moyens sont bons de la Guilde des voleurs.

Date 18.07.2026
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L'une des quêtes les plus longues et les plus difficiles des vastes contrées de Skyrim est « Tous les moyens sont bons ». Confiée par Vex, de la Guilde des voleurs, cette quête impose au joueur de retrouver 24 pierres ainsi que la couronne de la reine Barenziah de Morrowind en personne. Un œil distrait aura bien du mal à repérer toutes les pierres, et certaines ne peuvent être récupérées qu'en progressant dans une ligne de quêtes bien précise. Pour faciliter cette chasse aux pierres, voici ci-dessous l'emplacement de chacune d'entre elles.

Skyrim : pierres de Barenziah - emplacements

Blancherive et ses environs

Trois pierres se trouvent à Blancherive, et il n'est pas difficile de les dénicher. La première est dans les appartements du Jarl, sur la table près du lit ; la deuxième se trouve à Jörrvaskr, le hall des Compagnons, dans la chambre de Kodlak Blancrin, toujours sur la table près du lit. La troisième pierre est dans la Nécropole : en descendant vers les catacombes par l'escalier de gauche, vous la trouverez sur la première tombe à gauche.

En vous dirigeant vers le nord depuis Blancherive, vous tomberez sur le Château de Clairlande, où vous attend l'une des pierres. Son accès n'est toutefois possible que pendant « Les Livres perdus », une quête appartenant à la ligne narrative de l'Académie de Fortdhiver.

Pierre de Barenziah - 1 sur 24. Quête : Tous les moyens sont bons

Solitude et ses environs

Solitude recèle deux pierres. La première se trouve dans la pièce la plus éloignée du trône du Jarl et, chose curieuse, elle aussi repose sur la table près du lit. La seconde est plus difficile à obtenir : il faut acheter une demeure pour le héros, elle se trouve alors au troisième étage de la propriété, dans la chambre principale.

Une autre pierre se trouve non loin de Solitude, à bord du navire « Le Sload douillet », mais elle n'est accessible que pendant une mission de la Guilde des voleurs se déroulant dans la ville.

Une pierre peut être récupérée à l'ambassade du Thalmor, pendant la quête « Immunité diplomatique ». Elle se trouve dans les appartements du chef de l'ambassade, au deuxième étage, sur la table près du lit — la première pièce à gauche.

Une autre pierre se trouve dans la Grotte Puante, à côté d'un cadavre. L'endroit est situé juste à l'ouest de l'ambassade du Thalmor.

Markarth et ses environs

Markarth abrite deux pierres. La première se trouve au Musée Dwemer et s'obtient pendant la quête de la Guilde des voleurs « Obscures réponses » : elle repose sur la table de la toute première pièce, à gauche de l'entrée. La seconde apparaît pendant la quête « La conspiration des Parjures » ; elle se trouve dans la trésorerie, dans la pièce la plus à gauche, juste à côté du lit.

Une pierre se trouve au « Rocher de la Vieille Femme », au sud de Markarth : elle repose sur l'autel, près du mur des Mots — impossible de la manquer.

Fortdhiver et ses environs

L'une des pierres se trouve dans les appartements de l'Archimage, à l'Académie de Fortdhiver. Une fois devenu chef de l'Académie, le héros aura accès à cette pièce et y trouvera la pierre, dans l'armoire à gauche du lit.

Vendeaume et ses environs

Deux pierres se trouvent à Vendeaume. La première est dans la maison du clan Brise-Bouclier, au deuxième étage, dans la première chambre à gauche. La seconde se trouve au château, dans les appartements du magicien de la cour : passez la première porte à gauche, puis avancez vers la droite jusqu'au fond de la pièce — la pierre est nichée sur le côté. L'accès à ces appartements s'ouvre pendant la quête « Du sang sur la neige ».

Rivebois et ses environs

Une pierre de Barenziah se trouve dans les appartements du Jarl de Rivebois, sur la table de chevet.

Une autre pierre se trouve dans la demeure des Roncenoir, pendant la quête « Promesses à tenir » : depuis le hall principal, montez l'escalier de gauche — la pierre repose sur la table de la première pièce.

Dans les anciennes ruines nordiques d'Ansilvund, la pierre se trouve dans la salle où vous affronterez Lu'ah.

Falkreath et ses environs

Une pierre se trouve dans les appartements de la chef de la « Confrérie noire », Astrid, sur la table ; mais pour pénétrer dans ce repaire, il faudra d'abord rejoindre la confrérie.

Sur le site de « Pinewatch », accessible via une mission spéciale de la Guilde des voleurs, se cache également l'une des pierres. Une fois dans la pièce où se reposent les brigands, vous trouverez une porte : la pierre est juste derrière, posée sur une étagère.

Dans la grotte de « Sunderstone Gorge », près du mur des Mots, une table couverte de cadavres porte l'une des pierres de Barenziah.

Épervine et ses environs

Dans les ruines nordiques d'Yngvild, la pierre de Barenziah se trouve dans une salle non loin de la salle du trône. Vous pouvez l'obtenir pendant la quête « Journal d'Arondil ».

Une autre pierre se trouve également non loin d'Épervine, dans la Grotte de la Chute de Hob : elle est posée sur une étagère, dans une pièce remplie de fournitures alchimiques.

Morthal et ses environs

En vous dirigeant vers le sud depuis Morthal, vous découvrirez un autre lieu où repose une pierre de Barenziah : les anciennes ruines nordiques de « Rannveig's Fast ». Pour la trouver, descendez jusqu'au niveau le plus bas — elle vous attend sur une table.

Étape finale

Couronne de Barenziah avec ses 24 pierres. Quête Tous les moyens sont bons dans Skyrim

Une fois les vingt-quatre pierres réunies, Vex enverra le joueur à la recherche de la couronne de Barenziah elle-même. L'artefact se trouve dans la Grotte de Tolvald ; en la rapportant à Vex, la quête s'achèvera et le héros obtiendra un objet précieux qui améliore les talents de voleur, aussi bien les siens que ceux de tous les membres de la Guilde des voleurs. Il recevra également un effet nommé « Chance du pilleur », qui permet de trouver davantage de pierres précieuses en fouillant coffres et poches. Malheureusement, la couronne ne peut être portée sans mods : elle ne servira donc que de belle décoration, trônant sur le présentoir du repaire de la Guilde des voleurs.

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