Dans le vaste monde de Skyrim, notre héros ne trouvera pas seulement des aventures, des énigmes, des donjons et des dragons, mais aussi l'amour. Eh oui, dans ce cinquième opus de la saga Elder Scrolls, le Dovahkiin peut se marier, et il a l'embarras du choix ! Il n'y a aucune restriction de genre, d'âge ou de race, vous trouverez donc forcément chaussure à votre pied. Dans ce guide, nous allons voir comment se marier dans Skyrim, les avantages et les inconvénients du mariage, où vous pouvez vivre avec votre épouse, et qui vous pouvez épouser en général.
Comment se marier dans Skyrim
Pour vous marier dans le jeu, vous devez accomplir la quête « Les Liens du mariage ». Cette mission peut être confiée par le prêtre du Temple de Mara à Rifton. Au cours de la quête, vous devrez également récupérer l'objet requis : l'Amulette de Mara. Sans cet objet, votre future épouse n'aura même pas l'option nécessaire, partons donc à la recherche de cet objet de quête. Il existe plusieurs méthodes :
- Dans ce même temple de Mara, achetez une amulette à Maramal pour 200 pièces.
- Trouvez l'amulette en explorant le monde. Elle peut se trouver sur le corps d'un bandit croisé dans un donjon, ou dans la poche d'un marchand blessé.
- Achetez une amulette auprès des marchands ambulants qui voyagent entre les villes.
- Obtenez l'amulette en récompense d'une mission. Par exemple, vous recevrez cet objet en menant à bien la quête « Le Livre de l'amour ».
Attention ! Si vous n'avez pas parlé à Maramal du mariage à venir, mais que vous avez immédiatement enfilé l'amulette pour aller voir votre bien-aimée, rien ne se passera. Sans la quête « Les Liens du mariage », votre future épouse n'aura même pas d'option similaire, une visite à Rifton est donc indispensable. Si vous ne trouvez pas Maramal dans le temple de Mara, cherchez du côté de « L'Abeille et le Dard », il s'y trouve peut-être.
Voilà, vous avez accepté la quête nécessaire et récupéré l'amulette. Désormais, tous les personnages disponibles pour le mariage auront un nouveau dialogue. S'il n'y a pas de nouveau dialogue, c'est probablement que vous n'avez pas encore rempli la condition nécessaire pour conquérir le cœur de la belle. Chacune a la sienne : accomplir une quête personnelle, l'engager comme compagne, la convaincre de vous suivre, et ainsi de suite.
Pour passer à l'action, vous devez sélectionner une nouvelle réplique dans la fenêtre de dialogue : « Est-ce que je te plais ? ». En réponse, la demoiselle vous posera la même question, et si vous répondez oui, vous pourrez alors préparer le mariage. Pour cela, vous devez de nouveau vous rendre au temple de Mara avec votre bien-aimée, parler à Maramal, attendre 24 heures de jeu, puis choisir « Se présenter pour son propre mariage ». Je félicite par avance les jeunes mariés !
Maramal prononcera un discours dans lequel il accueillera les mariés, après quoi il commencera la cérémonie et demandera :
- Acceptez-vous, par amour, de lier vos vies l'une à l'autre - maintenant et pour toujours ?
Le personnage principal aura plusieurs réponses possibles :
- Oui. Maintenant et pour toujours - sur ces mots, Maramal achèvera la cérémonie de mariage, bénira nos tourtereaux et remettra les anneaux de mariage.
- Arrêtez le mariage ! Je ne veux pas me marier ! - eh oui, même à ce stade, vous avez encore la possibilité de tout changer. Bien sûr, cela ne plaira pas du tout à Maramal, qui chassera le Dovahkiin du temple. Quant à la promise abandonnée, elle répondra au héros « Va-t'en. », comme le font tous les prêtres du temple.
Si la cérémonie s'est déroulée avec succès, il vous faut maintenant discuter avec votre conjoint(e) et choisir où vous allez vivre. Vous pouvez choisir aussi bien votre propre maison que celle de votre épouse. Cela n'a pas vraiment d'importance, puisque vous pourrez déménager à tout moment par la suite.
Juste après le mariage avec le Dovahkiin, votre bien-aimée ouvrira sa propre boutique. Vous pourrez désormais lui demander combien de profits elle a réalisés dans la journée, et même en obtenir une part ! À partir du deuxième jour, le protagoniste recevra 100 Septims chaque jour. De plus, si vous avez installé votre conjoint(e) dans votre demeure, vous aurez toujours un marchand de biens variés à portée de main. Malheureusement, cela n'affecte pas les profits, et vous continuerez de recevoir 100 pièces.
Si vous changez soudainement d'avis et interrompez la cérémonie, ne vous inquiétez pas, tout n'est pas perdu. Vous pourrez reparler à l'épouse ou l'époux rejeté(e) plus tard, chez elle/lui ou dans son lieu de résidence habituel. Au début, elle/il sera extrêmement outré(e) par le comportement du Dovahkiin, puis finira par accepter de vous écouter. Si vous choisissez la réponse « C'était une erreur. On pourrait peut-être recommencer depuis le début ? », vous aurez de nouveau la possibilité de faire renaître la romance. Maramal pardonnera lui aussi la bêtise du héros et célébrera à nouveau la cérémonie de mariage, après quoi vous serez considérés comme mari et femme.
En revanche, si vous répondez « Qu'est-ce qui te fait croire que je t'aime ? », vous pouvez alors oublier toute relation avec ce personnage pour toujours. La demoiselle abandonnée méprisera le protagoniste, mais vous pourrez toujours tenter votre chance avec d'autres prétendantes.
Les avantages du mariage
- Chaque jour, votre conjoint(e) cuisinera un plat qui accélère de 25 % la récupération du mana, de la santé et de l'endurance pendant 10 minutes.
- Si vous avez pris une compagne comme épouse, celle-ci pourra continuer à vous suivre, échanger de l'équipement avec vous, et vous préparer à nouveau des plats faits maison qui vous seront très utiles durant vos aventures.
- Il arrive que votre conjoint(e) vous fasse un cadeau inattendu.
- L'ouverture de la boutique et les 100 Septims de profit quotidien, comme mentionné plus haut.
- Un bonus en dormant. Même si vous ne dormez qu'une heure aux côtés de votre bien-aimée, vous obtiendrez la capacité temporaire « Étreinte de l'amour », qui augmente de 15 % la vitesse de progression des compétences pendant les 8 heures suivantes. Cette capacité peut être obtenue même si vous n'avez pas dormi dans votre propre lit, y compris sur les sacs de couchage des donjons et des lieux extérieurs. Ainsi, avoir une compagne vous procure encore plus d'avantages.
Où est-il préférable de vivre
Si vous venez tout juste de commencer votre aventure dans ce cinquième opus des Elder Scrolls, vous n'avez probablement pas encore les moyens de vous offrir votre propre logement. Il est donc judicieux d'épouser quelqu'un qui possède déjà une belle maison et d'y vivre avec lui/elle en attendant de pouvoir construire votre propre nid douillet.
Si vous décidez d'emménager dans la maison de votre épouse, tous les objets qui s'y trouvaient resteront en place. Si vous possédez votre propre logement, vous pouvez également le choisir. Malheureusement, vous ne pouvez pas vous installer dans des maisons vides n'appartenant à personne, ni dans celles qui constituent la récompense d'une quête, le repaire d'une faction héroïque, etc. Pour se loger, seules conviennent les propriétés que le Dovahkiin a achetées avec son propre argent. Si vous possédez l'extension Hearthfire, vous pouvez également vous installer dans votre propre domaine construit, à condition qu'il comporte un lit.
Qui peut-on épouser - les plus populaires
Avant de dresser le tableau de tous les candidats disponibles pour le mariage, j'aimerais attirer votre attention sur les plus belles épouses de Skyrim, plébiscitées par des milliers de joueurs. Peut-être que l'une d'elles vous séduira !
Avant tout, intéressez-vous à Ysolda. Cette jolie Nordique aux cheveux blonds et aux yeux bruns arpente le marché de Blancherive pour se faire de l'expérience, avant de vendre des fleurs fraîches. Vous pouvez conquérir le cœur de la demoiselle en accomplissant une petite commission. Il vous suffit de vous procurer une défense de mammouth... et ne lui demandez pas pourquoi elle en a besoin.
Yordis est une magnifique guerrière qui tient toujours un bouclier et une épée. Elle occupe le poste de Housecarl du thane de Haafingar. Comment la conquérir ? Devenez thane de Haafingar, et elle sera toute à vous !
Et bien sûr, l'une des options les plus populaires est Lydia. Cette demoiselle sera la toute première compagne du Dovahkiin, ainsi que son Housecarl. Si vous aimez les belles aux longs cheveux bruns, n'hésitez pas à en faire votre compagne.
Beaucoup de joueurs choisissent Muiri, la Bretonne. Il faut dire que vous ferez sa connaissance dans des circonstances pour le moins inhabituelles : la demoiselle demandera au Dovahkiin de tuer son ex-fiancé, qui l'a trahie. En accomplissant ce rituel pour la Confrérie noire, vous pourrez conquérir cette beauté.
Aela est un autre choix populaire parmi les joueurs. Vous croiserez pour la première fois cette guerrière armée d'un arc sur la route de Blancherive. À ce moment-là, elle sera occupée à affronter un géant aux côtés de ses frères d'armes, les Compagnons. La conquérir ne sera pas chose facile : pour cela, le Dovahkiin devra rejoindre les rangs des Compagnons et progresser significativement dans la trame narrative de cette faction, en faisant monter la guilde à un niveau supérieur.
Camilla, quant à elle, est une ravissante petite brune de Rivebois. Deux prétendants se disputent déjà le cœur de la demoiselle, il vous faudra donc d'abord régler cette affaire avant de tenter de la séduire. Accomplissez la quête « La Griffe dorée » et elle vous suivra jusqu'au bout du monde.
Voyons maintenant la liste complète des filles disponibles pour le mariage
| Nom de la fille | Où la trouver |
|---|---|
| Avrusa Sarethi | Ferme Sarethi |
| Anven | Markarth, Temple de Dibella |
| Borgakh Cœur d'Acier | Mor Khazgur |
| Brelyna Maryon | Collège de Fortdhiver |
| Viola Giordano | Vendaume, demeure de Viola Giordano |
| Ghorza gra-Bagol | Markarth, fonderie |
| Jenassa | Blancherive, Le Chasseur ivre |
| Gilfrey | Scierie « Pie » |
| Dravinia Carver | Bosquet Keen |
| Jonah | Rifton, Miel |
| Morwen | Village skaal |
| Mjoll la Lionne | Rifton |
| Nyada Main de Pierre | Blancherive, Jorrvaskr |
| Orla | Markarth, Temple de Dibella |
| Raya | Domaine « Lac » |
| Ria | Blancherive, Jorrvaskr |
| Senna | Markarth, Temple de Dibella |
| Sulga | Pierre de Shor |
| Tari | Solitude, Les Habits Chatoyants |
| Temba Grand-Bras | Ivarstead |
| Uthgerd l'Indomptée | Blancherive, La Jument Fringante |
| Hilund | Solstheim, Refuge de Bujold |
| Shawi | Vendaume, Quai argonien |
| Airy | Village d'Anga |
Comme vous pouvez le constater, les options ne manquent pas. Trouvez celle qui vous plaît le plus et filez à l'autel !
18.07.2026
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