Dans l'univers moderne des jeux de rôle occidentaux, deux titres se détachent généralement du lot : The Elder Scrolls V: Skyrim et The Witcher III: Wild Hunt. Difficile de ne pas comprendre pourquoi ces deux jeux sont autant idolâtrés. Tous deux sont issus de franchises prestigieuses et adorées, proposent un monde immense à explorer, et sont généralement considérés comme les jeux emblématiques de leur génération. Mais une question revient souvent : lequel est le meilleur ?
Penchons-nous sur chacun de ces jeux séparément. Skyrim est le cinquième épisode principal de la série Elder Scrolls de Bethesda et se déroule dans la province éponyme du continent de Tamriel. Le joueur y incarne l'« Enfant de Dragon » et façonne son propre personnage parmi une liste de races variées, des humains aux elfes, en passant par la race féline des Khajiits. Après une introduction un peu lente durant laquelle l'antagoniste principal, le dragon Alduin, détruit le village où vous vous trouvez, vous êtes libre d'explorer tout ce que Skyrim a à offrir avant d'affronter Alduin pour l'empêcher de détruire le monde. Le jeu a également bénéficié de contenus additionnels avec la sortie de Dawnguard, Hearthstone et Dragonborn, apportant de nouvelles quêtes et fonctionnalités à découvrir.
Depuis sa sortie initiale en novembre 2011 sur PS3, Xbox 360 et PC, le jeu a été réédité sous le nom de Legendary Edition sur les mêmes systèmes, avec l'ensemble des DLC inclus, puis sous le nom de Skyrim: Special Edition sur PS4, Xbox One et PC, avec cette fois la prise en charge des mods sur consoles, une édition VR sur PC et PS4, ainsi qu'une version Nintendo Switch qui semble davantage basée sur la Legendary Edition, avec quelques bonus exclusifs liés aux licences Nintendo, comme des armes et costumes sur le thème de The Legend of Zelda. Le jeu a reçu un accueil quasi unanime grâce à la diversité des façons d'y jouer, entre autres qualités. Il a remporté de nombreuses récompenses, du titre de « Meilleur jeu PC » au « Jeu de l'année » décerné lors de diverses cérémonies. Cela dit, malgré tous ces points positifs, le jeu est tristement célèbre pour sa multitude de bugs et de glitches (ce qui est monnaie courante chez Bethesda), allant du simple désagrément au bug bloquant totalement la progression.
The Witcher III: Wild Hunt est, bien évidemment, le troisième opus de la série The Witcher de CD Projekt Red. Les joueurs y incarnent le chasseur de monstres Geralt de Riv, parti à la recherche de sa fille adoptive, convoitée par une force surnaturelle connue sous le nom de Wild Hunt et acharnée à exploiter ses pouvoirs. S'agissant d'un jeu de rôle, ce titre en monde ouvert propose de nombreuses quêtes principales et secondaires permettant de faire progresser Geralt et d'obtenir divers objets tels qu'armures, armes, et bien plus encore. Comme Skyrim, Witcher III a lui aussi reçu du contenu téléchargeable après sa sortie, avec seize DLC gratuits et deux extensions payantes, « Hearts of Stone » et « Blood and Wine ».
Le jeu est sorti mi-2015 dans un concert d'éloges unanimes sur PS4, Xbox One et PC. L'année suivante a vu la sortie de The Witcher III: Wild Hunt - Complete Edition, incluant tous les DLC directement sur le disque. En octobre 2019, le jeu a eu droit à un portage sur Nintendo Switch basé sur la Complete Edition ; ce portage a reçu des critiques plutôt positives, dans la mesure où réussir à faire tenir un jeu aussi massif sur une si petite cartouche, tournant sur un système bien moins puissant, tenait de la prouesse, même si des compromis ont dû être faits pour assurer une fluidité correcte. Tout comme Skyrim, Witcher III a lui aussi récolté sa part de distinctions prestigieuses lors de diverses cérémonies, remportant notamment de nombreux titres de « Jeu de l'année ». De plus, si les jeux en monde ouvert sont généralement sujets à quelques bugs et glitches, ceux de Witcher III sont bien plus rares que ceux de Skyrim.
Maintenant que les présentations sont faites, il est temps de répondre à la question posée plus haut : lequel des deux est le meilleur jeu auquel jouer ? En ce qui concerne les jeux en monde ouvert, je dois admettre avoir tendance à me sentir submergé lorsque le jeu me présente absolument tout dès le départ. Même lorsqu'on m'indique où aller grâce à un indicateur à l'écran, le fait d'avoir un monde entier ouvert en permanence m'offre bien trop d'occasions de me disperser et de perdre le fil, au point de ne jamais terminer le jeu. Je dois d'ailleurs avouer avoir un a priori défavorable envers Skyrim. À sa sortie, j'ai été submergé de mèmes « Fus Ro Dah » — un cri de dragon appris dans le jeu — et « J'ai pris une flèche dans le genou », ainsi que par des fans inconditionnels essayant de m'imposer ce jeu comme le « meilleur jeu jamais créé ». J'ai essayé d'y jouer à de nombreuses reprises sur différents systèmes, en me disant que ce serait peut-être cette fois la bonne, mais hélas, le même problème revient systématiquement gâcher tout le plaisir que j'aurais pu y trouver : les commandes.
Je n'ai jamais été fan des jeux vus à la première personne et, bien que Skyrim propose également l'option de basculer vers la troisième personne, les commandes m'ont toujours paru peu naturelles, quel que soit le mode choisi. La seule fois où j'ai eu l'impression que les commandes jouaient en ma faveur plutôt que contre moi, c'est, aussi étonnant que cela puisse paraître, en jouant à la version PlayStation VR avec les manettes Move. Devoir réellement bouger le bras pour faire bouger celui de mon personnage, et lever mon bras portant le bouclier pour parer les coups, s'est révélé être, à ma grande surprise, la façon la plus amusante de jouer à ce jeu, toutes versions confondues. La version Switch produisait un effet similaire : utiliser un Joy-Con dans chaque main permettait de viser sa magie dans différentes directions et de crocheter les serrures ; le jeu se contente cependant d'un simple mouvement de poignet (« waggle ») pour les attaques, plutôt que d'un suivi 1:1 comme dans les versions VR. Et oui, même si le jeu reste populaire 8 ans après sa sortie, il fait indéniablement son âge. Les graphismes du jeu n'ont pas aussi bien vieilli que d'autres titres de la même époque, même si jouer à la version PC ou Special Edition permet d'installer des mods capables d'améliorer, voire de remplacer les textures par des versions en plus haute résolution.
Witcher III, en revanche, se joue exclusivement à la troisième personne. J'ai donc eu beaucoup plus de facilité à contrôler Geralt. Cela dit, à sa sortie, l'une des critiques récurrentes concernait la taille du texte, assez petit pour être lu même sur de grands téléviseurs ; des correctifs ont depuis résolu ce problème. Par ailleurs, je trouve que l'univers de Witcher III est visuellement bien plus intéressant à explorer. CD Projekt Red y déploie une superbe palette de couleurs et des animations plus abouties que celles de Skyrim. S'agissant d'un jeu de cette génération, les graphismes tiennent encore plutôt bien la route... du moins sur Xbox One, PC ou PS4. Si la version Switch est techniquement impressionnante, son principal atout reste la portabilité ; beaucoup recommandent d'y jouer sur les systèmes les plus puissants, à moins que cette portabilité ne soit importante pour vous.
Même si j'égratigne un peu Skyrim, je dois reconnaître que les deux jeux possèdent des bandes-son fantastiques. Le thème de Skyrim est immédiatement reconnaissable, avec sa mélodie grandiose et ses chœurs, et Witcher III tire pleinement parti de l'Orchestre d'État de Brandebourg. Petite anecdote amusante : la plupart des exemplaires neufs de Witcher III sont accompagnés d'une copie de la bande originale à savourer. Alors, quel est le meilleur jeu ? Même si la réponse peut sembler un peu facile, comme pour tout jeu, tout dépend surtout de vos préférences. Si vous avez apprécié les autres productions de Bethesda ainsi que les précédents Elder Scrolls, Skyrim sera évidemment un ajout bienvenu à votre ludothèque. Certains d'entre vous prendront même plaisir à découvrir les différents bugs propres à un titre Bethesda et les considéreront simplement comme des « fonctionnalités ». De plus, la communauté de moddeurs a créé une sélection impressionnante de mods à installer (avec prudence, car en ajouter trop peut entraîner une instabilité accrue) qui peuvent ajouter de nouvelles mécaniques de jeu auxquelles l'équipe de développement n'avait jamais pensé. Pour les fans de Witcher, ou pour ceux qui apprécient un peu plus de finition polonaise dans leurs jeux (au sens propre comme au figuré), impossible de se tromper avec Witcher III. J'apprécie les dialogues entre Geralt et les différentes personnalités qu'il croise au fil de son aventure et, comme mentionné plus haut, son monde est vibrant, magnifique et un vrai plaisir à explorer. Quel que soit votre choix, préparez-vous à y consacrer pas mal de temps si vous voulez voir tout ce que ces deux jeux ont à offrir. Attendez-vous à ce que vos amis et vos proches commencent à vous demander pourquoi vous semblez plus pâle ou constamment fatigué après ces innombrables heures passées à y jouer... à moins bien sûr que vous jouiez sur Switch, auquel cas assurez-vous d'avoir une batterie externe entièrement chargée, pour éviter que celle de votre Switch ne vous lâche en pleine quête ou en plein combat tendu.
25.07.2026
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