AccueilRed dead redemption 2 Tout sur Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2 : sa biographie, sa reputation variable, sa maladie, sa mort et sa tombe, ainsi que des faits interessants.

Tout sur Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2 : sa biographie, sa reputation variable, sa maladie, sa mort et sa tombe, ainsi que des faits interessants.

Date 09.07.2026
Vues 10
Commentaires 0

Arthur Morgan est le personnage que vous incarnerez le plus longtemps dans Red Dead Redemption 2. C'est un criminel charismatique, mais une veritable noblesse se cache sous ses aspects les plus rudes. Arthur Morgan chevauche aux cotes du gang de Dutch van der Linde, et c'est a travers ses yeux que vous explorerez chaque recoin du monde de Red Dead Redemption 2, deterrerez des tresors, devaliserez des magasins et des trains, dilapiderez vos gains au jeu et decouvrirez ce qu'est une veritable partie de chasse dans ce jeu.

Red Dead Redemption 2 - Arthur Morgan

L'une des plus grandes forces de ce jeu, c'est que chaque personnage important possede une veritable histoire. Arthur ne fait pas exception, et il est sans cesse confronte a des choix moraux difficiles. C'est un personnage reellement complexe. D'un cote, c'est un criminel au sang-froid qui n'hesite pas a abattre quiconque il considere comme un ennemi.

Arthur Morgan - une personnalite aux multiples facettes

D'un autre cote, il vit selon son propre code moral et manifeste une attention sincere et touchante envers ses proches. Dans cet article, nous passerons en revue la personnalite d'Arthur et les points cles de son passe. Si vous n'avez pas encore termine le jeu, ou si vous envisagez simplement de vous y mettre, soyez prevenu : cet article contient des spoilers majeurs.

Biographie d'Arthur

Arthur Morgan chevauche avec le gang de Dutch depuis les tout premiers jours. Les autres membres ne sont pas qu'une simple bande pour lui : ils sont ce qui se rapproche le plus d'une veritable famille. Arthur est vif et perspicace, et c'est souvent lui qui calme le gang lorsque les disputes eclatent.

Biographie d'Arthur, les membres du gang le consideraient comme un membre de la famille

Il nourrit et finance sa " famille ", et si les choses tournent mal, il tuera quiconque menace la securite du gang. Physiquement, Morgan est un homme d'age mur aux cheveux sombres et legerement ondules, avec une barbe de trois jours permanente. Il quitte rarement son chapeau, manie une arme avec un naturel deconcertant, monte bien a cheval et connait la peche et la chasse sur le bout des doigts. Au-dela de l'aspect physique, il possede un esprit tout aussi affute. Il a le regard vif et une petite cicatrice au menton qui ressort davantage lorsque sa barbe pousse. Rien chez lui ne trahit un " criminel recherche ", ce qui joue en sa faveur puisqu'il peut se fondre dans la foule et disparaitre des que la loi vient fureter dans les parages.

Morgan est un homme d'age mur aux cheveux sombres et legerement ondules avec une barbe de trois jours bien marquee

Arthur est ne dans une famille pauvre. Sa mere etait serveuse, et son pere gagnait sa vie en tant que petit voleur. Quand Arthur avait 11 ans, son pere fut pris en flagrant delit et jete en prison.

Arthur est ne dans une famille pauvre. Sa mere etait serveuse et son pere un petit voleur.

Faute d'un bon modele durant son enfance, Arthur devint un gamin espiegle qui adorait faire des farces. Une vie de crime semblait deja toute tracee pour lui. Dutch scella definitivement ce destin. Arthur rencontra ce hors-la-loi, que l'on pourrait a juste titre comparer a Robin des Bois, alors qu'il n'avait que 13 ans.

Dutch passait beaucoup de temps avec Morgan : ils partaient souvent en voyage a cheval.

Dutch passait beaucoup de temps avec le garcon, et tous deux partaient souvent chevaucher ensemble. Van der Linde devint une figure paternelle pour Morgan pendant que son vrai pere croupissait en prison. Il n'est donc pas surprenant que le mepris de Dutch pour la loi ait deteint sur son jeune eleve. Arthur devint l'une des tres rares personnes a qui Dutch confierait sa vie. Lorsque Van der Linde forma son propre gang, le jeune Morgan y obtint une place d'honneur, devenant son bras droit et son second.

Lorsque Van der Linde fonda son propre gang, le jeune Morgan y prit une place d'honneur et devint son bras droit et son second.

Au fil du temps, leur gang s'agrandit, recrutant de nouveaux membres et realisant des coups plus ambitieux. Au moment ou les joueurs rencontrent Arthur pour la premiere fois, tout au debut du jeu, il traverse deja une crise personnelle. Les ideaux de Dutch n'ont pas resiste aux annees. Le chef du gang commence a perdre foi en ses propres convictions, et ce doute gagne aussi Arthur, qui se met a remettre en question tout ce qu'il a fait. Dutch n'a plus l'allure du heros inebranlable qu'Arthur voyait autrefois en lui, et ce doute accompagne Arthur jusqu'au bout de son histoire.

Au moment ou Arthur apparait devant le joueur, quand le premier chapitre commence, le personnage central est en pleine crise.

Apres l'echec du coup de Blackwater, le gang de Dutch, Arthur compris, est contraint de fuir. Ils se refugient dans une petite ville miniere des montagnes Grizzlies. La, Morgan rencontre Sadie Adler, une nouvelle recrue du gang, et decouvre l'existence d'un braquage planifie visant le gang rival des O'Driscoll.

La rencontre entre Morgan et Sadie Adler dans les montagnes Grizzlies

Le gang croise la route du riche magnat du chemin de fer Cornwall, et cet affrontement declenche une serie d'evenements fatals. Une partie du gang doit se cacher des detectives engages par le magnat, tandis que les autres, Arthur compris, continuent d'enchainer les coups pour nourrir et approvisionner leurs camarades caches. A partir de la, Arthur est entraine toujours plus loin dans une spirale sanglante qui lui coute plusieurs amis en chemin.

Braquages reguliers dans le jeu RDR 2

Apres avoir survecu de justesse au naufrage d'un bateau, Morgan commence peu a peu a perdre foi en Dutch. Il n'arrive pas non plus a se defaire de sa mefiance envers Micah Bell, le dernier arrive dans le gang. Ce soupcon se revele fonde : Micah est bel et bien une taupe, chargee de faire imploser le gang de l'interieur. La rupture definitive entre Morgan et Van der Linde survient lorsque Cornwall est tue.

En realite, Micah Bell se revele bel et bien etre une taupe dont la mission etait de faire imploser le gang de l'interieur.

Arthur finit par braver les ordres de Dutch pour sauver Abigail, capturee par l'agent Milton. Il la libere et obtient la confirmation que ses soupcons a l'egard de Micah Bell etaient fondes depuis le debut. Morgan decide de quitter le gang, meme s'il sait que son temps est compte. Il convainc John Marston de partir avec lui.

Morgan decide de quitter le gang, bien qu'il comprenne que sa fin est proche, et persuade John Marston de partir avec lui.

Tous deux affrontent Micah lors du final. La maniere exacte dont cette fin se deroule depend de la reputation d'Arthur, sujet que nous allons aborder ensuite.

Le systeme de reputation variable de Morgan

La reputation est l'une des mecaniques les plus importantes du jeu. Elle influence ce qui apparait dans le journal d'Arthur, la maniere dont les autres personnages le traitent, et meme les repliques qui surgissent au fil des conversations.

Reputation variable de Morgan

Que votre reputation soit basse ou elevee, cela determine aussi la fin que vous obtiendrez. Gardez-le a l'esprit avant d'abattre un passant innocent ou d'en faire trop avec quelqu'un que vous auriez simplement pu assommer. Plus les crimes commis par Arthur sont brutaux, plus sa reputation se degrade. Les PNJ s'en rendent vite compte et se mettent a le traiter avec mefiance et hostilite.

Si la reputation de Morgan est elevee, c'est-a-dire s'il n'a pas souille son honneur par des crimes ignobles, les autres personnages s'adresseront a lui avec bienveillance

Maintenez la reputation de Morgan a un niveau eleve, c'est-a-dire sans souiller son nom par des crimes cruels, et les autres personnages le traiteront chaleureusement, repondant volontiers a ses questions et prolongeant les conversations. C'est la tout le charme de ce systeme : c'est a vous de decider qui devient Arthur, une crapule endurcie sans la moindre trace d'humanite, ou un bandit qui conserve encore un certain sens de l'honneur.

Le journal d'Arthur

Le journal de Morgan fait office de chronique de tout ce qu'il traverse. Il y consigne des notes importantes et y realise des croquis tout au long du jeu, et il s'avere etre un artiste autodidacte reellement talentueux. Feuilletez les pages et vous y trouverez des esquisses grossieres de cartes cotoyant des dessins d'animaux et des paysages du Far West etonnamment poetiques. Chaque entree capture un moment de la vie de Morgan : une nouvelle amitie, un animal etrange apercu lors d'une chasse, ce genre de choses.

Le journal de Morgan est une sorte de chronique de ses aventures.

Le journal regorge d'informations utiles, et sa lecture permet de bien mieux comprendre Morgan et ses motivations. Anecdote amusante : un fan devoue a passe trois mois a fabriquer une replique reelle du journal d'Arthur. Le resultat final s'est avere etre un enorme volume, presque trop volumineux pour tenir dans un sac a dos. Le fan a raconte qu'il avait meme deniche le meme type de papier que les cowboys auraient utilise a l'epoque du Far West.

La maladie d'Arthur : peut-on la soigner ?

A la sortie du jeu, les fans qui atteignaient la scene de la visite chez le medecin de Morgan ont ete profondement marques. Le heros auquel ils s'etaient attaches au fil de dizaines d'heures d'aventures se revele atteint de tuberculose. Elle se soigne aujourd'hui, mais a cette epoque, la phtisie etait quasiment une condamnation a mort. Certains patients parvenaient a tenir encore une decennie, a condition de demenager dans un endroit a l'air pur, tandis que d'autres disparaissaient en l'espace de quelques mois. Cette toux persistante qu'Arthur traine tout au long du jeu pourrait facilement passer pour un simple effet secondaire de ses marches dans le froid sans manteau ou de ses plongeons dans l'eau glacee pour echapper a une poursuite.

La maladie d'Arthur : est-elle curable ?

Juste apres cette revelation-choc, de nombreux joueurs sont partis en quete d'un remede contre la tuberculose cache quelque part dans le jeu. Les fans les plus acharnes gardaient l'espoir qu'un remede existait quelque part, n'attendant que d'etre decouvert. Rockstar Games a fini par confirmer la mauvaise nouvelle : il n'existe aucun remede. La logique du scenario decoule en fait directement du titre. Observez le mot " Redemption ". La maladie incurable d'Arthur est sa redemption pour chaque peche et chaque crime commis, et c'est elle qui le mene vers une mort inevitable. Le personnage reconsidere toute sa vie, abandonne ses anciennes convictions et franchit enfin le dernier pas vers la purification de son ame. Il paie pour la douleur et la souffrance qu'il a infligees aux autres, ainsi que pour sa propre douleur et sa propre souffrance. C'est ainsi qu'un jeu bati autour de fusillades et de poursuites finit par porter une veritable charge emotionnelle. Les developpeurs n'ont pas seulement ajoute une profondeur dramatique : ils ont aussi utilise la maladie pour rehausser les enjeux du gameplay lui-meme.

Scenario de RDR2 - Micah Bell

A mesure que la maladie progresse, Arthur s'affaiblit. Echapper a une poursuite devient plus difficile, courir l'epuise davantage, et les fusillades incessantes l'usent plus vite. Son corps se degrade peu a peu, la toux empire de plus en plus, et son endurance ne cesse de baisser. Pour compenser cette perte de statistiques, vous aurez interet a chasser des animaux legendaires et a fabriquer des talismans speciaux a partir de leurs depouilles. Quant a s'installer dans un sanatorium de montagne pour phtisiques et attendre son sort sur un lit d'hopital, cela ne correspond tout simplement pas a Arthur, ce qui explique pourquoi le jeu ne vous offre jamais cette option.

La mort de Morgan et sa tombe

La mort d'Arthur est inevitable, quoi que vous fassiez. La seule chose que le joueur controle reellement, c'est la maniere dont il meurt. Incarnez-le en criminel impitoyable durant toute la partie, et il connaitra une fin peu glorieuse. Jouez-le en hors-la-loi qui conserve son honneur, et sa mort devient au contraire quelque chose de noble. Lors du final, Morgan a le choix : aider John a s'echapper, ou retourner chercher l'argent du gang. Que la cupidite l'emporte ou qu'Arthur ait veritablement change depend entierement du joueur. Avec une mauvaise reputation, choisir l'argent lui vaut une balle de Micah, et choisir John lui vaut un couteau dans le dos. C'est une fin plutot banale pour un bandit, mais Arthur la merite-t-il vraiment ?

La mort de Morgan et sa tombe

Si Morgan a conserve une reputation elevee de hors-la-loi noble, il meurt paisiblement d'epuisement au lever du soleil, quel que soit son choix : courir apres l'argent ou aller aider John. Avec une reputation elevee, le generique montre un verset biblique grave sur sa pierre tombale : " Heureux ceux qui ont faim et soif de la justice. " Compte tenu de tout ce qui s'est passe, le sens est clair : Arthur a expie ses peches et trouve le droit chemin avant la fin.

Une fois que vous avez atteint 100 % de progression, vous pouvez vous rendre sur la tombe de Morgan. C'est Charles Smith qui l'a enterre, aux cotes de Susan Grimshaw, la severe gardienne de l'ordre du gang. Il l'evoque plus tard aupres de Marston, durant l'epilogue. Pour trouver la tombe, dirigez-vous vers Mysterious Hill Home.

L'emplacement de la tombe de Morgan dans le jeu RDR 2

Repere sur la carte indiquant ou se trouve la tombe de Morgan et comment s'y rendre

Vous pouvez grimper tout droit en haut de la colline pour atteindre la tombe, ou contourner l'arriere de la maison et traverser les hautes herbes pour y parvenir. Elle repose sur l'un des versants, orientee de sorte que la pierre tombale fasse face au lever du soleil chaque matin. Ce detail recele une veritable symbolique : la depouille d'Arthur contemplera pour toujours le soleil se lever et entamer son ascension dans le ciel, comme si, ayant acheve son propre voyage, il venait tout juste de s'engager sur une longue route vers l'eternite.

La tombe de Morgan - meme ici, la symbolique est perceptible : la depouille d'Arthur admirera pour toujours le disque solaire

Faits interessants

Arthur est aussi habile d'une main que de l'autre, ce qui se remarque clairement lors des fusillades : il est ambidextre. C'est un trait reellement rare, meme selon les standards actuels. Morgan est egalement un excellent nageur et un artiste talentueux. La premiere aptitude lui sauve la vie a plusieurs reprises au fil de l'histoire, tandis que la seconde laisse entrevoir un cote reflechi et sensible que l'on n'attendrait pas d'un criminel endurci.

Faits interessants sur le jeu RDR 2

Arthur a eu autrefois un enfant qui est mort en bas age, en meme temps que sa mere. Il partage cette histoire dechirante lors de sa rencontre avec Eagle Flies. Son ancienne compagne et leur bebe ont ete assassines et devalises pour dix dollars. Arthur ne lui avait jamais promis de l'epouser une fois qu'il avait appris sa grossesse, mais il continuait de lui rendre visite et de la soutenir du mieux qu'il pouvait. Lors d'une visite, il decouvrit deux croix de bois marquant des tombes fraiches et comprit que sa petite famille avait disparu. C'est en partie pour cela qu'il se lie si facilement avec le jeune John Marston, qui lui rappelle le fils qu'il a perdu. Le jeu n'aborde ce pan de son passe que du bout des levres, mais cette tragedie non resolue faconne clairement l'homme que devient Morgan. Selon la reputation d'Arthur a la fin du jeu, un coyote ou une biche apparait apres sa mort, symbole evident de son ame enfin liberee de son corps agonisant.

Selon la reputation a la fin du jeu, apres la mort d'Arthur, un coyote ou un cerf apparait, symbolisant a l'evidence l'ame du protagoniste

Commentaires
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier !
Haut de page