Red Dead Redemption 2 est réputé pour son réalisme. Impossible ici de trimballer une montagne d'objets, même si l'on rêvait d'en emporter toujours plus sur la route. Morgan n'est pas un haltérophile et ne peut pas se déplacer rapidement chargé comme une mule. Pour voyager, Arthur dispose d'une sacoche personnelle et de sacoches de selle : autrement dit, il peut charger aussi bien sa propre personne que son cheval. Mais l'inventaire qu'elles contiennent reste limité. Après avoir abattu deux ou trois cerfs à la chasse et ramassé quelques racines de bardane en chemin, il suffit d'apercevoir un nouvel objet intéressant pour que Morgan se heurte à un problème. S'il tente de le ramasser, le jeu l'informe poliment, mais fermement, que son inventaire déborde. Pour prendre un nouvel objet, il faut alors jeter quelque chose ou améliorer la sacoche. Disposer d'un espace de rangement suffisant n'est pas un luxe sur la route, mais une nécessité. Voyons justement comment l'améliorer.
Comment ouvrir ses sacoches
Pour ouvrir sa sacoche personnelle, il est conseillé à Morgan de s'éloigner un peu des autres personnages et de son propre cheval, afin que la commande n'ouvre pas un tout autre menu du jeu. Il suffit ensuite de maintenir la touche « droite » enfoncée sur la manette. Pour fouiller les sacoches de selle, la manipulation est similaire, mais il faut cette fois s'approcher du cheval, voire grimper en selle. Une sacoche est un véritable petit entrepôt mobile : on peut y ranger des provisions, quelques objets de valeur à revendre, des boissons pour se réchauffer lors des nuits froides en pleine nature, et bien d'autres choses utiles. De grandes sacoches bien remplies sont indispensables pour la chasse, la pêche, la cueillette de plantes médicinales, et même pendant les raids et les fusillades, car Morgan ne dédaigne jamais de fouiller les poches des cadavres, où l'on trouve souvent des objets intéressants et précieux. Pour ne plus avoir à choisir entre cupidité et prudence, mieux vaut donc améliorer ses sacoches.
Que peut-on y mettre et en quelle quantité
Le nombre d'emplacements dans l'inventaire de voyage est limité. Tous les objets sont répartis en catégories, et chacune d'elles possède ses propres limites. Par exemple, au tout début du jeu, on ne peut ranger que cinq objets dans la catégorie des objets de valeur destinés à la revente. Si vous possédez déjà trois bouteilles de bourbon, même s'il reste des emplacements libres, la quatrième bouteille, hélas, ne rentrera pas. De même, un sixième morceau de viande ne trouvera pas sa place et devra être abandonné, à contrecœur. Résultat : un joueur mal préparé est contraint de se débarrasser d'objets moins précieux pour pouvoir emporter des objets plus intéressants. Pour échapper à ces dilemmes, il suffit d'améliorer sa sacoche.
Amélioration des sacoches
C'est le cuisinier Pearson qui se charge d'améliorer les sacoches d'Arthur. On le trouve toujours dans le camp de la bande de Dutch. Ce personnage ne se contente pas de mitonner de bons petits plats pour toute la bande : c'est aussi un tanneur hors pair. Il coud habilement les peaux pour fabriquer des sacoches et d'excellents objets, mais il n'est pas non plus un Paganini capable de jouer un chef-d'œuvre sur une seule corde. Pearson a besoin d'outils de qualité pour travailler correctement, et c'est à Morgan de mettre la main au portefeuille.
Un jeu d'outils de travail du cuir coûte 225 $. La somme n'est pas énorme, mais au tout début du jeu, elle peut sembler exorbitante. Une fois le combat intérieur contre son avarice remporté et le jeu d'outils acheté, Morgan doit d'abord le remettre à l'artisan avant de partir chasser. Les sacoches de voyage étant fabriquées à partir de peaux, il faudra abattre plus d'une bête pour augmenter la capacité de son inventaire.
Le jeu propose sept améliorations de sacoches :
- Pour les toniques.
- Pour les matériaux.
- Pour les provisions.
- Pour les ingrédients.
- Pour les outils ou l'équipement.
- Pour les objets de valeur.
- Sacoche Légende de l'Est.
La dernière amélioration mérite une attention particulière, car elle ne devient accessible qu'après avoir effectué les six précédentes, et elle augmente la capacité de toutes les catégories d'équipement.
Les conditions à remplir pour lancer chaque amélioration de sacoche sont indiquées directement dans son menu.
Conditions requises pour la fabrication
Chaque nouvelle amélioration nécessite les peaux de différents animaux. Ces peaux doivent en outre être de haute qualité, c'est-à-dire de premier choix. Si Morgan crible un castor de balles pendant la chasse et rapporte une peau trouée à Pearson, il n'obtiendra aucune nouvelle sacoche, hormis la simple épuisette de pêche fournie au départ. Les débutants devront donc d'abord s'entraîner à la chasse afin d'apprendre à abattre les animaux d'un seul tir bien placé.
Il faut d'abord réaliser les six améliorations simples ; une fois la dernière d'entre elles terminée, l'accès à l'amélioration la plus intéressante s'ouvre : la sacoche Légende de l'Est. Mieux vaut ne pas remettre à plus tard l'augmentation de la capacité de ses sacoches. Il faut s'en occuper dès le début du jeu, sans quoi de nombreux objets devront être sacrifiés lors des longs voyages. Alors que chaque catégorie ne propose au départ que 5 emplacements de base, ce nombre peut atteindre 99 pour certaines d'entre elles une fois les sept améliorations réalisées. La différence est impressionnante. Voici justement le moment de découvrir quels animaux il faut abattre, dont les peaux se transformeront, entre les mains de Pearson, en sacoches :
- Pour augmenter le nombre d'emplacements pour les toniques, il faut chasser le wapiti et la chèvre.
- Pour augmenter le nombre d'emplacements pour la nourriture, il faut récupérer les peaux de raton laveur et de bison.
- Pour augmenter la capacité de la sacoche à objets de valeur, il faudra chasser avec succès le lapin et le castor.
- Les peaux d'iguane et de sanglier permettent d'agrandir la catégorie des matériaux.
- Pour augmenter le nombre d'emplacements pour les outils, il faut réussir un beau tir sur la panthère et le wapiti.
- Les dépouilles d'écureuil et de blaireau seront utiles pour augmenter la capacité de la sacoche dans la catégorie des ingrédients.
- Pour l'amélioration la plus importante et la plus avantageuse, Morgan devra partir en quête de la peau d'un puma (couguar) et d'un loup.
Nous avons détaillé les habitats de ces animaux dans notre article consacré aux cartes des habitats animaliers. Les peaux récoltées doivent être données à Pearson, et surtout pas vendues. Si Morgan se fait payer, il peut dire adieu à ses trophées de chasse, car Pearson les utilisera alors pour ses propres besoins. Arthur, dépité (une fois sa bordée de jurons retombée), devra alors repartir traquer, abattre et dépecer les animaux nécessaires pour un second tour, avant de les rapporter au camp. Une fois la septième amélioration obtenue, vous pourrez oublier ces moments frustrants où il fallait abandonner des objets utiles, de la viande savoureuse ou des plantes médicinales, faute de place dans un inventaire trop petit.
18.07.2026
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