Les attrape-rêves sont d'anciennes amulettes amérindiennes. Dans certaines tribus, on les appelait aussi des « araignées ». Ces talismans étaient fabriqués en osier, recouvert de tendons de cerf et de fils résistants, formant une toile magnifique. Leur fonction principale est de « capturer » les mauvais rêves envoyés aux hommes par les esprits maléfiques, tout en laissant passer les bons rêves. Cette croyance amérindienne pourrait bien se révéler fondée. L'attrape-rêves est traditionnellement suspendu au-dessus du lit, tel un gardien. Il est universel, c'est-à-dire qu'il n'est destiné à personne en particulier. Dans Red Dead Redemption 2, on les trouve accrochés à des arbres, dispersés aux quatre coins de la carte. Ce sont des objets à collectionner, indispensables si vous visez les 100 % de complétion du jeu. Mais même les simples amateurs de chasse aux objets prendront plaisir à enrichir leur collection. Inutile cependant de partir spécialement à leur recherche : ce serait une perte de temps. Il vaut mieux les ramasser en chemin, en accomplissant d'autres missions principales ou secondaires. Dans ce guide, nous vous indiquons où se cachent les attrape-rêves à travers le monde ouvert du jeu, afin que vous puissiez vous repérer facilement.
Quelques mots sur les attrape-rêves du jeu
Dans le Far West, les affrontements avec les Amérindiens étaient monnaie courante. Les nouveaux arrivants sur le continent repoussaient activement les populations autochtones pour se faire de la place. Dans le jeu, plusieurs objets témoignent de cet héritage amérindien : arcs et flèches, tomahawks et attrape-rêves. Vous pouvez commencer à rechercher ces derniers dès le début du deuxième chapitre de l'histoire.
Red Dead Redemption 2 ne compte que 20 attrape-rêves. On ne les trouve que sur les branches des arbres, alors n'hésitez pas à lever souvent les yeux. Ils diffèrent les uns des autres par leur taille et leur design. Certains se repèrent facilement à l'œil nu au milieu des branches nues, tandis que d'autres se camouflent habilement sous le feuillage. Beaucoup dépend du lieu et du moment de la journée : la nuit, sans compétence particulière, il est presque impossible de repérer un attrape-rêves, même en connaissant son emplacement approximatif.
Si vous craignez de rater un objet à collectionner, activez le « Dead Eye », qui mettra en surbrillance jaune l'attrape-rêves recherché. Vous pouvez les ramasser dans n'importe quel ordre, ce qui permet d'intégrer cette quête à d'autres missions sans perdre de temps en recherches successives. Pour valider la trouvaille, approchez-vous de l'arbre à la branche duquel pend l'attrape-rêves, puis appuyez sur « Y / triangle » (selon la console). Récupérer tous les attrape-rêves ajoutera 2 % à la progression du jeu et débloquera la Pointe de Flèche Ancienne, un bonus bien utile qui, lors de l'utilisation d'un arc, réduit de moitié la consommation d'endurance. Les développeurs adressent ici un clin d'œil aux peuples autochtones d'Amérique, en associant leur amulette traditionnelle à leur arme traditionnelle.
Emplacement des attrape-rêves
Il est temps de partir en quête des attrape-rêves. Bien que nous les désignions ci-dessous comme le « premier », le « deuxième », le « troisième », etc., c'est uniquement pour faciliter la liste : l'ordre n'a aucune importance. Vous pouvez très bien commencer par le « dixième » avant de récupérer le « cinquième ».
Pour le premier attrape-rêves, direction les environs d'Annesburg. L'objet recherché se trouve sur la rive du fleuve. Un petit attrape-rêves pend à la branche basse d'un arbre gigantesque, qui ne se distingue en rien de ses voisins. Le seul repère possible est un gros rocher à proximité.
Le deuxième se trouve à proximité de l'emplacement du premier. Pour y accéder, dirigez-vous vers le nord-ouest. Sur la carte, l'endroit se situe juste à côté de la lettre « o » dans le nom de la région « Ambarino ». L'attrape-rêves pend à une grosse branche d'un vieil arbre desséché. Il faut lever la tête pour l'apercevoir.
Le troisième est lui aussi caché près d'Annesburg. Pour le trouver, dirigez-vous vers le sud de la région. L'attrape-rêves pend assez bas sur l'un des arbres du versant.
Le quatrième attrape-rêves se situe entre Annesburg et New Hanover. Sur la carte, repérez l'inscription « New Hanover » : l'attrape-rêves est accroché à un arbre près de la lettre « e ». Vous devrez trouver une clairière assez large, entourée d'une jeune forêt. Parmi les arbres fins se distingue celui à la large couronne : c'est à sa branche basse que pend l'objet recherché. Contrairement aux précédents, celui-ci a une forme de losange.
Pour le cinquième, retournez au nord, à Annesburg même. Empruntez l'une des routes menant aux abords de la ville. Le chemin traverse des collines dont les versants sont couverts d'une forêt clairsemée. L'attrape-rêves pend à un vieil arbre desséché. Sa couleur se confond avec l'écorce, si bien qu'on ne peut l'apercevoir que sous un certain angle.
Le sixième est lui aussi bien caché près de New Hanover. Pour le repérer, fiez-vous à l'inscription sur la carte : il faut viser l'endroit situé en plein centre de la lettre « o » dans « New Hanover ». L'attrape-rêves se trouve dans une forêt clairsemée bordant un chemin accidenté. Il pend à la branche basse d'un arbre robuste. On peut le repérer à l'œil nu, grâce à ses liens jaune vif, bleus et rouges sur le cercle. La nuit, il est presque impossible de le trouver sans une compétence spéciale.
Le septième attrape-rêves est également caché dans les environs d'Annesburg, plus précisément juste au sud de la ville. On le trouve sur un versant escarpé, à l'une des branches basses d'un vieil arbre dont il ne reste qu'un squelette sec et pourri. Ce « pilier » est visible de loin.
Le huitième se perd entre les marécages du Lemoyne et de New Hanover. Vous devrez vous rendre à la ferme porcine d'Aberdeen pour trouver une large clairière avec un arbre isolé. Un grand attrape-rêves est suspendu à ses branches vertes. En passant sous l'arbre, impossible de ne pas s'y cogner la tête.
Le neuvième pend discrètement aux branches d'un arbre desséché, qui n'a pas encore perdu toutes ses branches, près du ranch Emerald. Si vous passez par hasard dans cette zone, il y a de fortes chances que vous ne le remarquiez même pas.
Pour chercher le dixième, direction la région des Heartlands, à la frontière de West Elizabeth, de la forêt de Cumberland et du Lemoyne. L'attrape-rêves pend à un arbre isolé qui pousse au milieu d'une plaine dénudée. Il est desséché depuis longtemps, si bien que le repérer ne posera aucune difficulté, même sans compétence spéciale.
Pour le onzième, il faudra vous rendre juste au nord des Heartlands. Ici, le plus simple est de vous repérer sur la carte : l'arbre recherché, où pend un attrape-rêves triangulaire, se situe dans l'espace entre les lettres « N » et « e » de l'inscription « New Hanover ».
Pour trouver le douzième, dirigez-vous vers les marécages de Bluewater Marsh. L'endroit se situe juste au nord de la région. Vous devrez trouver un bosquet clairsemé où pousse un vieil arbre bien visible. Cet attrape-rêves se distingue lui aussi des autres : il est fabriqué avec beaucoup d'élégance et évoque un entrelacs de toiles d'araignée orné de trois plumes colorées.
Le treizième se situe au nord-est de Valentine. Un attrape-rêves coloré, très facile à repérer, pend à la branche d'un arbre qui pousse sur un versant surplombant la voie ferrée. Un pont se trouve à proximité.
Le quatorzième attrape-rêves se cache à l'ouest de la région des Heartlands. On le repère à l'œil nu sur l'un des arbres de la rive rocheuse qui borde la rivière tumultueuse.
Le quinzième attrape-rêves se trouve au nord-ouest de New Hanover. L'arbre qui porte l'objet recherché pousse tout près de Caliban's Seat. Cet attrape-rêves se reconnaît facilement à ses plumes bleu-vert éclatantes.
Pour le seizième, rendez-vous dans la région du Lemoyne. L'objet recherché se cache à l'ouest des marécages de Bluewater Marsh, dans l'une des nombreuses prairies. L'attrape-rêves pend à la branche basse d'un arbre desséché.
Pour le dix-septième, rendez-vous dans les montagnes Grizzlies. Un attrape-rêves coloré pend à la branche basse d'un tronc desséché, au milieu des rochers, sur l'un des versants de la chaîne de montagnes.
Le dix-huitième se trouve dans la région d'Ambarino, près de Cotorra Springs. Cherchez une large clairière avec un vieil arbre isolé. L'attrape-rêves sera difficile à repérer même en plein jour, mieux vaut donc activer la compétence à l'avance.
Pour le dix-neuvième, dirigez-vous vers l'ouest en partant de Valentine. Sur la route, écartez-vous et enfoncez-vous dans l'épaisseur de la forêt. Cet attrape-rêves est très difficile à trouver : sa couleur se confond avec l'écorce de l'arbre, et seule une plume bleue le distingue légèrement. Cherchez un arbre sec, sans feuilles.
Pour chercher le vingtième, rendez-vous à la frontière entre les montagnes Grizzlies et la forêt de Cumberland. L'attrape-rêves pend à un arbre qui pousse sur un versant rocheux escarpé.
18.07.2026
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