Difficile d'imaginer le Far West sans armes à feu, sans gangsters ni cow-boys au sang chaud. C'est bel et bien par les armes que se règlent ici la plupart des conflits. Pas d'homme, pas de problème. Partir chasser sans arme est également une idée plutôt stupide : quelques pièges avec appât et autres ruses ne suffiront pas à remplir le garde-manger. Que faire quand on vise mal ? Apprendre à mieux viser et travailler sa précision. Ce conseil vaut pour la vraie vie, et dans Red Dead Redemption 2, les mauvais tireurs ont une chance unique de sauver leur peau ou de s'offrir un bon repas grâce à une proie habilement traquée. Cette chance porte un nom : l'« Œil de lynx » (Dead Eye).
C'est une compétence qu'Morgan possède dès le départ. Son efficacité progresse avec le personnage au fil de l'histoire. Difficile de se passer de l'« Œil de lynx » lors de la chasse à des animaux agiles et dangereux, pendant les duels ou les fusillades contre des gangs entiers, quand l'ennemi l'emporte par le nombre. Le jeu compte cinq niveaux de compétence, qui se débloquent en terminant certaines missions. Au début, l'« Œil de lynx » ne sera qu'une aide bienvenue lors des fusillades, mais il deviendra vite indispensable pour chasser les grands prédateurs ou les animaux légendaires. Dans ce guide, nous allons passer cette compétence en revue du début à la fin.
L'histoire de l'Œil de lynx
En réalité, il s'agit simplement d'un mode qui ralentit le temps pendant quelques secondes, suffisamment pour permettre au joueur de mieux viser sa cible. Il peut être utilisé aussi bien en mode automatique qu'en mode manuel. Le mode disponible pour Morgan dépend du niveau de la compétence.
L'« Œil de lynx » est une compétence à la longue histoire. Cette mécanique de jeu a fait ses débuts dans Red Dead Revolver, présenté par Rockstar Games dès 2005. C'est le tout premier jeu de la série Red Dead dans lequel même l'antagoniste principal pouvait utiliser cette capacité.
Dans Red Dead Redemption, qui est la suite de Red Dead Redemption 2, l'Œil de lynx a évolué. Des niveaux ont fait leur apparition, que l'on pouvait débloquer au fil de la progression dans l'histoire. À chaque nouveau niveau, la compétence gagnait en efficacité et se voyait ajouter certains bonus. Dans Red Dead Redemption 2, l'« Œil de lynx » a été repris sous la même forme que dans l'opus précédent de la série. Pour activer la compétence, il faut d'abord sélectionner la victime, puis appuyer sur R3 / RS, selon la console utilisée. Vous pouvez alors viser et tirer en toute sécurité. Pour lâcher quelques balles, il suffit d'appuyer sur R2 / RT. L'« Œil de lynx » se consomme à l'usage, il ne faut donc pas l'utiliser sans réelle nécessité : dans une autre situation, où cette compétence serait vraiment vitale pour Morgan, sa jauge pourrait bien être vide.
Améliorer l'Œil de lynx
L'« Œil de lynx », la santé et l'endurance : voici les trois jauges que le joueur doit améliorer. Morgan n'a pas de niveau de personnage à proprement parler, c'est-à-dire que le héros ne peut pas monter en niveau, mais il peut et doit devenir plus fort, plus endurant et plus précis. Chacune de ces caractéristiques possède sa propre jauge d'expérience. La jauge de l'« Œil de lynx », dont la capacité peut être augmentée, se trouve à côté de la mini-carte, surlignée en rouge. Pour terminer le jeu à 100 %, il faut faire monter les trois caractéristiques au maximum. On peut s'atteler aux missions principales et ne pas dédaigner les quêtes secondaires, mais cela ne suffit pas. Le jeu propose aussi des défis qui, une fois réussis, accordent certains bonus. C'est là qu'il faut se pencher, dans les moments de répit entre deux fusillades et affaires de gang. Pour améliorer l'« Œil de lynx », il faut se concentrer sur les défis des catégories « Bandit », « Joueur » et « Tireur d'élite ». Nous en avons déjà parlé en détail dans notre guide complet des défis. Chaque défi accompli peut rapporter à Morgan entre 20 et 150 points d'expérience pour cette compétence, selon la difficulté de la tâche. Une fois qu'Arthur a « bouclé » les trois catégories de défis, il obtient un total de 1425 points.
L'« Œil de lynx » est la plus difficile des trois à faire progresser. Si pour la santé et l'endurance, il suffit de bien nourrir Morgan et de le soumettre régulièrement à des efforts physiques (rame, sauts, natation), pour l'Œil de lynx, il faut chasser, tirer, fabriquer des objets et même cuisiner :
- La fabrication d'objets rapporte à Morgan +1 point d'expérience pour la compétence « Œil de lynx ».
- Chaque plat cuisiné fait également progresser la jauge de 1 point.
- Un tir précis à la tête à courte distance (jusqu'à 50 m) rapporte de 1 à 5 points d'expérience selon la distance entre le tireur et la victime.
- Dépecer la carcasse d'un animal mort rapporte au moins 1 point d'expérience, et jusqu'à 10 points selon la taille de la proie. Pour un lapin, par exemple, il est peu probable d'obtenir plus d'un point, mais un ours ou un cerf feront nettement progresser la jauge.
Autre bonne aide : la teinture de racine de valériane, qui augmente temporairement la quantité d'expérience gagnée. Ce tonique tout prêt se trouve si l'on se dirige au nord-est de Dewberry Creek. Le joueur y trouvera une vieille cabane calcinée, dont il ne reste plus que le squelette et des murs sur le point de s'effondrer. En descendant à la cave et en l'examinant attentivement, on peut, en plus des 50 dollars planqués pour les jours difficiles et d'une carte à cigarettes, également trouver une teinture de racine de valériane toute préparée. N'oublions pas non plus des objets aussi utiles que les talismans et amulettes. Pour utiliser l'« Œil de lynx », le porte-bonheur en dent d'alligator, les amulettes en yeux de panthère légendaire et les plumes de hibou seront tous utiles. Pour améliorer l'« Œil de lynx » plus rapidement, il faut fabriquer une amulette avec le croc du coyote légendaire : cet objet augmente de pas moins de 10 % le bonus d'expérience de la compétence. Avec cet objet dans l'inventaire, sa progression sera bien plus facile.
Les niveaux de l'Œil de lynx
Au total, Red Dead Redemption 2 compte cinq niveaux d'« Œil de lynx » :
- Le premier niveau de compétence permet simplement de ralentir le temps. Le joueur y a accès après avoir terminé la mission « Vieux amis », tout au début du jeu. Morgan gagne ainsi de précieuses secondes qui pourraient lui sauver la vie. Le temps ralentit et la cible est marquée d'une croix en mode automatique. Une fois les points de tir définis, il ne reste plus au joueur qu'à appuyer sur le bouton de tir (R2 / RT) et à quitter le mode Œil de lynx. Les tirs partent alors et les adversaires sont abattus. La précision, à ce niveau, laisse fortement à désirer. L'automatisation gêne plus souvent le joueur qu'elle ne l'aide, on ne peut donc parler de « bon » niveau qu'avec beaucoup d'indulgence.
- Le deuxième niveau offre un peu plus d'options. Il se débloque au chapitre 2, immédiatement après qu'Arthur termine la mission « Que l'huile coule ». Il est désormais possible de marquer manuellement une ou plusieurs cibles pour viser. Cela permet d'améliorer la précision des tirs. Pour placer soi-même les marqueurs, il faut appuyer sur R1.
- Le troisième niveau permet de rester en mode « Œil de lynx » même après que les coups de feu ont retenti, mais il n'y a sinon aucune différence avec le deuxième niveau. Cette fonctionnalité permet d'achever les adversaires encore en vie qui seraient passés inaperçus au tout début de la fusillade.
- Ce troisième niveau devient disponible au chapitre 4, après avoir terminé la mission « La banque, un art ancien ».
- Le quatrième niveau se débloque après avoir terminé la quête « Joie éphémère » au chapitre 5. Désormais, en mode « Œil de lynx », les points vulnérables du corps de l'adversaire — la tête et le cœur — sont mis en évidence. Cette amélioration est très utile à Morgan pendant la chasse. Grâce à cette compétence, il devient possible d'abattre rapidement les grands prédateurs d'un seul coup, puis d'obtenir, après dépeçage, des peaux de la meilleure qualité.
- Le cinquième niveau ne diffère du quatrième que par le fait que ce ne sont plus seulement le cœur et la tête qui sont mis en évidence, mais aussi les poumons et l'estomac. Cela sera également utile à la chasse, en particulier si Arthur s'attaque à une grande bête légendaire. Un tir dans le poumon d'un ours ou d'un sanglier ne le tuera certainement pas sur le coup, mais une bête gravement blessée perdra en vitesse, ce qui permettra au personnage de la traquer, de la rattraper ou de l'achever plus rapidement. Ce niveau se débloque immédiatement après avoir terminé la mission « Adieu, cher ami » au chapitre 6. Guide complet des animaux légendaires
Fait intéressant, certains joueurs se trompent sur le nombre de marqueurs : on pourrait croire qu'il est possible d'en placer autant qu'on le souhaite, puis de tout abattre en rafale. En réalité, ce n'est pas le cas. On ne peut placer que le nombre de marqueurs correspondant aux munitions dont dispose Morgan. Comme mentionné plus haut, la compétence s'épuise à l'usage. Le joueur peut la restaurer : pour le faire rapidement, Morgan doit utiliser soit un tonique miracle, soit du tabac à chiquer, qui ont tous deux un effet « réparateur » sur son corps et ses capacités. Il est toujours préférable d'avoir du tabac sur soi. Il est en vente chez les marchands, mais on le trouve plus souvent dans les poches des cadavres, puisque presque tous les bandits transportent cette « friandise » avec eux.
Cette méthode est en plus totalement gratuite. Le personnage peut aussi aller dormir, ou simplement abattre un maximum d'adversaires en mode normal : la jauge se reconstituera alors peu à peu. Certains joueurs considèrent le passage du mode automatique au mode manuel non pas comme un progrès, mais comme un recul. En réalité, les développeurs ont tout pensé avec beaucoup de soin. En mode automatique (surtout lorsqu'il y a de nombreuses cibles), la consommation de munitions augmente et la précision des tirs en pâtit. Or, comme on le sait, les munitions du jeu, bien que considérées comme des ressources consommables, ne sont pas données : Arthur doit se procurer ses cartouches, notamment en fouillant les corps de ses ennemis.
Le mode manuel permet d'économiser des munitions, ce qui est utile pour Morgan, car le joueur choisit lui-même ses cibles et peut viser les points les plus vulnérables sur le corps des ennemis et des animaux, avec la possibilité de tuer en un seul coup. De plus, le mode manuel permet d'utiliser la compétence plus efficacement, puisqu'en matière de précision, Arthur l'emporte largement sur le mode automatique, qui a tendance à répartir les tirs sur les membres des adversaires.
L'« Œil de lynx » permet également de recharger une arme instantanément. C'est une petite astuce de jeu bien pratique. Si le joueur doit tirer d'urgence et n'a pas le temps de recharger, il lui suffit d'activer la compétence : il se retrouvera avec un chargeur plein.
18.07.2026
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