Dans l'extension Blood and Wine de The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt doit fouiller dans l'histoire et les secrets de deux actrices mortes sur le terrain d'un amphithéâtre abandonné. L'enquête est importante car un esprit maléfique est apparu après leur mort et a depuis causé une série d'autres décès.
Emplacement de l'amphithéâtre
En avançant dans la quête du Chevalier mercenaire, vous repérerez sur la carte les ruines de l'amphithéâtre, situées de l'autre côté du lac Beauclair. Une fois sur place, dirigez-vous vers la brèche dans le mur, où vous trouverez le cadavre d'une femme gisant à proximité. Fouillez le corps et récupérez la bouteille de vin et le journal qu'elle a laissés.
Solution
La lecture du journal de la défunte révèle clairement qui elle était : une actrice en quête de la même gloire que l'interprète légendaire de Toussaint, Elza.
Dans l'espoir de décrocher le rôle, cette jeune femme a décidé de répéter dans le même amphithéâtre abandonné où la célèbre Elza s'était autrefois produite. Elle ne s'est pas laissé décourager par le fait que tous ceux qui avaient tenté de suivre les traces d'Elza avant elle étaient morts près de l'amphithéâtre dans des circonstances mystérieuses. Son corps, retrouvé près de la clôture, rappelle qu'il ne faut pas balayer d'un revers de main de telles rumeurs étranges. Dirigez-vous vers le vieil amphithéâtre.
Le journal vous explique aussi comment allumer les bougies dispersées autour de l'amphithéâtre, et donne quelques détails sur la célèbre dernière représentation d'Elza avant sa mort.
Muni de ces informations, Geralt décide d'examiner la scène même où le meurtre a eu lieu, et de faire sortir la créature responsable de la mort de la jeune femme. Pour allumer les bougies, commencez par le côté gauche, dos tourné au cadavre de la femme.
Une fois que vous avez repéré les bougies, activez les Sens du sorceleur pour suivre la piste de la défunte.
La goule de l'amphithéâtre - Allumer les bougies
En partant du côté gauche, utilisez le signe Igni pour allumer chaque bougie. Veillez à bien suivre la piste de la jeune femme, car elle mène droit à son corps. Avant de boire le vin que vous trouvez sur son cadavre, préparez-vous à un combat - dès que l'alcool atteint le sang du sorceleur, une goule apparaît. La stratégie contre cette goule est simple : enduisez votre épée d'argent de l'huile adaptée aux spectres, et utilisez le signe Yrden pour limiter les mouvements de la goule.
Comment ouvrir le coffre
Une fois que vous avez entamé environ un tiers de la santé de la goule, elle commencera à invoquer des squelettes que vous devrez également éliminer. En même temps, ne perdez pas de vue la goule elle-même - en plus d'être dangereuse, elle peut régénérer sa propre santé.
Le signe Quen est très utile ici, car il vous protégera des dégâts infligés à la fois par les squelettes et par la goule. Une fois les squelettes éliminés et la goule achevée, récupérez votre butin - parmi celui-ci, Geralt trouvera un collier en forme de clé insolite.
Geralt soupçonne que cette clé ouvre quelque chose d'important, alors vous devrez fouiller chaque mur de l'amphithéâtre, y compris ses chapelles latérales. Ce que vous cherchez, c'est une niche munie d'une grille en fer. Pour la trouver rapidement, repérez les colonnes brisées qui entourent le passage recherché.
Comment terminer la scène
Une fois cet endroit caché forcé, ouvrez le coffre à l'intérieur pour y trouver divers trésors ainsi qu'un autre journal. Lisez-le, et vous découvrirez toute l'histoire derrière la mort de la célèbre actrice de Toussaint, Elza.
L'histoire révèle qu'Elza s'est lancé une malédiction, jurant que si jamais elle mourait subitement, elle ferait tout ce qui était en son pouvoir pour transformer l'amphithéâtre et ses environs en un véritable enfer. Et dans une certaine mesure, elle y est parvenue. Cela conclut la quête La goule de l'amphithéâtre.
Informations complémentaires
La goule de l'amphithéâtre fait partie de la ligne de chasse au trésor et est nécessaire pour débloquer la grande épée Aerondight. Pour l'obtenir, vous devez faire la preuve des « Cinq Vertus » : la vaillance, l'honneur, la sagesse, la compassion et la générosité. Chaque vertu est liée à un ensemble de quêtes, et La goule de l'amphithéâtre compte pour la sagesse.
Une fois les cinq vertus prouvées, Geralt se rend sur une île de Toussaint pour rencontrer un ermite, qui lui explique qu'il reste une dernière épreuve - un combat contre le Gardien de la Dame du Lac. Aux niveaux de difficulté inférieurs, ce combat est plutôt gérable, mais aux difficultés plus élevées, il peut devenir rude. La difficulté vient du peu de place dont vous disposez pour toucher l'ennemi. Tout aussi gênantes sont les capacités aquatiques du gardien, qui lui permettent de réduire rapidement la distance avec le sorceleur et rendent la récupération de santé difficile. Une fois le gardien vaincu, la Dame du Lac en personne vous remet la légendaire Aerondight.
Vidéo de la solution : « Mais à part ça, la pièce vous a-t-elle plu ? »
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06.07.2026
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