« Le Fantôme du rucher » est l'un des contrats que vous pouvez accepter dans The Witcher 3. Le terminer rapporte à Geralt 120 points d'expérience et 249 couronnes, et cette récompense de base peut même augmenter si vous parvenez à négocier un meilleur accord avec le client.
Comment obtenir la quête
Vous trouverez ce contrat dans le village de Yantra, affiché sur le tableau d'annonces local sous le nom « Le Fantôme du rucher ». L'avis décrit un phénomène étrange qui se produit dans un rucher voisin : un fantôme tue les abeilles et vole le miel directement dans les ruches. Holopherne Meiersdorf, chef de la famille qui gère l'exploitation, offre une généreuse récompense à quiconque parviendra à se débarrasser de l'intrus et à relancer le commerce de miel de la famille.
Le rucher se trouve à bonne distance de Yantra : sellez donc Ablette pour vous y rendre. Une fois arrivé au domaine, Geralt rencontre la famille qui gère les lieux. Si vous avez déjà terminé la quête « Honneur entre voleurs », la conversation révélera que Rico est en réalité le fils cadet d'Holopherne.
Comme pour toute enquête, la première étape consiste à interroger les témoins. Il n'y en a pas beaucoup à questionner ici : l'un des fils d'Holopherne mentionne avoir récemment entendu crier l'un des ouvriers du rucher, et l'homme a été retrouvé mort peu après. Le corps avait complètement gelé, et même les abeilles à proximité sont mortes avec lui. Comme il a déjà été enterré, examiner le cadavre lui-même n'est pas envisageable.
Soluce : « Le Fantôme du rucher »
À la place, vous devrez inspecter la scène du crime, ce que Geralt est tout à fait prêt à faire. N'hésitez pas à vous rendre directement au nouveau marqueur de carte sans attendre les membres de la famille, car ils se déplacent assez lentement.
Veillez à examiner chaque indice sur les lieux à l'aide de vos sens de sorceleur, car en négliger un seul peut déclencher un bug plus tard. Observez attentivement la ruche recouverte de givre, les traces à proximité et la flaque de sang laissée par la victime.
Les traces vous mènent à un étang et disparaissent au bord de l'eau. De l'autre côté, là où la piste reprend, vous croiserez quelques noyeurs de niveau 18 qui patrouillent dans la zone.
De là, la piste se poursuit jusqu'à une maison inachevée. La porte du sous-sol est verrouillée, mais l'indice suivant que vous trouverez donne à Geralt la clé pour entrer.
Comment ouvrir le sous-sol
Si vous avez tout fait correctement — examiné chaque preuve et suivi les traces jusqu'à cette maison — la clé que vous avez ramassée devrait ouvrir la porte du sous-sol sans aucun problème. Si la clé n'apparaît jamais et que la porte ne bouge pas, refaites le chemin depuis la scène du crime jusqu'à la maison inachevée et assurez-vous de n'avoir manqué aucun indice. À part cela, cette quête se déroule sans accroc : chaque script se déclenche correctement et les événements se succèdent dans le bon ordre.
Le combat contre le boss Le Fantôme du rucher
Dès que Geralt ouvre la porte, un molosse de la Wild Hunt surgit à toute allure. Pour terminer le combat rapidement, frappez-le immédiatement avec une épée en argent ou un signe de sorceleur afin de l'étourdir et de le maintenir au corps à corps. Sinon, le monstre filera à travers la zone, et vous ne pourrez le rattraper qu'en montant sur un radeau.
Ce molosse en particulier n'a rien à voir avec ceux de bas niveau que vous avez probablement affrontés plus tôt dans le jeu. C'est un mini-boss lié à ce contrat : il possède donc une barre de vie plus robuste et frappe nettement plus fort. Malgré tout, vous n'avez besoin d'aucune potion ni d'aucun élixir spécial pour en venir à bout — une bonne approche polyvalente suffit : protégez-vous avec le signe Quen, esquivez ses attaques par des roulades, et placez vos coups à chaque fois que ses capacités sont en rechargement.
Comme la Wild Hunt dans son ensemble — et ces molosses tout particulièrement — mise sur le gel de tout ce qui l'entoure, combattre le froid par le feu fonctionne très bien ici : utilisez le signe Igni pour l'incendier, ou lancez des bombes Rêve du dragon ou Étoile filante. Les autres types de bombes, y compris celles qui infligent des dégâts d'argent, ne font pas grand-chose contre ce monstre.
Une fois le molosse abattu, récupérez le trophée sur son corps. Retournez ensuite voir le client pour toucher votre récompense.
09.07.2026
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